Как играть с USB на PlayStation2

Автор: [email protected]

Оглавление:

  1. История успеха PlayStation 2 (в марте 2020 PS2 исполнилось 20 ! лет)
  2. Введение, архитектура PlayStation 2
  3. Запуск c USB игр на PlayStation 2 – все возможные способы.
  4. Как играть с USB без модчипа.
  5. На моей PlayStation 2 установлен модчип, как играть с флешки ?
  6. Как запускать разные игры с USB на PlayStation 2.
  7. Что такое прямой запуск с USB (USB-Direct Boot, DirectBootUSB, MCDBUs…).
  8. В чём отличие Magic FreeMcBoot от FreeMcBoot и Fortuna
  9. Меню Magic FreeMcBoot, как использовать
  10. Что делать если PS2 не читает диски ?
  11. Аппаратный доступ: модчипы, разблокировка USB.
  12. Моя PlayStation 2 поломалась и не читает диски что делать ? хочу играть с USB 
  13. Программный доступ (Development Mode 1 / Free MC Boot ) к USB.
  14. Где скачать игры (все игры для всех консолей)
  15. Какой формат образа игры лучше использовать *.ISO, *.BIN, *.CUE, *.IMG ?
  16. Запуск дисков – пиратки, на PlayStation 2 и PStwo.
  17. Как записать игру PS1 и PS2 на диск (так чтобы этот CD/DVD-R диск не сжёг оптику PS2)
  18. Запуск с дисков и с USB  игр PlayStation 1, на PlayStation 2 и PStwo.
  19. Запуск игр PlayStation 1 на PlayStation 2 с USB через POPS
  20. Запуск игр PlayStation 1 на PlayStation 2 c USB через PS2PSXE
  21. Запуск с USB (через OPL) игр PlayStation 2, на PlayStation 2 и PStwo.
  22. Что такое SONY ID, зачем он нужен, как узнать и правильно переименовать образ игры для запуска через OPL
  23. ELF Loader Menu, (запуск игр PS1 из папки POPS через OPL), APPS Menu (запуск приложений из папки APPS)
  24. Коды ошибок (цветные экраны) при запуске игр PS2 из OPL
  25. Быстрые настройки для запуска игр PS2 через OPL
  26. Что лучше ? какими способом запускать игры на PlayStation 2 ?
  27. Официальные “прошивки” Matrix infinity (описания только)
  28. Как проверить работает ли прямая загрузка с USB на моём модчипе
  29. Конфигурационное меню модчипов c “прошивкой” Matrix infinity, Toxic BIOS
  30. “Горячие кнопки” = HotKeys  в мод-чипе, что это, зачем нужно и как использовать ?
  31. Почему PlayStation 2 лучше чем другие игровые платформы ?
  32. Вопросы/ответы про USB на PlayStation 2.
  33. Что такое Virtual Memory Card (VMC) для игр PS 1.
  34. Создание VMC для игр PS 2. 
  35. Мануалы по Open PS2 Loader и POPS > www.ps2-home.com
  36. Задать вопрос

PlayStation 2 это лучшая игровая платформа, потому что много игр (3000 игр для PS1 и 5000 игр для PS2), много приставок (выпущено 155 млн), на вторичном рынке стоит недорого.
Единственный недостаток – диски которые нужно покупать или уметь записывать, они царапаются  и повреждают блок чтения, а когда он поломан – играть нельзя.
Что делать если PS2 не читает диски ?
Есть решениенаучить PlayStation 2 играть с USB без дисков и даже без модчипа, конечно с DirectBoot USB модчипом – будет надёжнее всего, когда оболочка для запуска игр запускается не с карты памяти и не с диска а из модчипа.
Если нет желания или возможности установить модчип – можно возродить PlayStation 2 без чиповки и без ремонта блока чтения.
Да! это возможно
При использовании Magic FreeMcBoot – всё просто и быстро – вставил специальную карту памяти и игровую флешку и играй.
Чудо какое-то (потому и называется Magic FreeMcBoot)
Да, это игровая флешка на 32 Гб, да такая маленькая.

А это готовый набор для игр с USB на нечипованной PS2 >

ВМЕСТЕ – ДЕШЕВЛЕ !
карта памяти Magic FreeMCBoot
+ 32 Gb игровая
USB-флешка
для PlayStation 2
 

Подробнее:

Теперь можно играть на PlayStation 2 которую раньше нельзя было использовать из-за того что она не читает диски.

Занимаясь ремонтом игровых приставок и автоматов [email protected] искал способы запуска приложений с разных носителей на PS2 и на игровых автоматах на основе PlayStation 2, в тех случаях когда CD/DVD привод и/или схема управления привода неисправна.

Теперь и вы сможете использовать вашу PlayStation 2 для запуска игр с USB даже если привод дисков неисправен и не читает ничего и никак не реагирует на диск. 

Подробнее о Magic Free McBoot >

Для того чтобы использовать например эмулятор SEGA MegaDrive для запуска игр с USB, процессор PlayStation 2 должен получить сигнал что отсек чтения дисков закрыт и диска нет (если диск есть – эмулятор найдёт на нём образы игр).

При запуске эмулятора опрашиваются носители в таком порядке: mc0, mc1, cdfs, HDD, USB, если привод неисправен и сигнала от него не поступает, запуск эмулятора не происходит (зависание, ожидание и чёрный экран) Такой же опрос источников/носителей в поисках конфигурационных файлов *.cfg , происходит при запуске любых приложений с любого носителя. Так поступает операционная система Linux на основе которой разработана OS PlayStation 2.

Кажется что это небольшая проблема, но из за неё упомянутый эмулятор SEGA MegaDrive (pgen), эмуль NES (Dendy) FCeUltra, традиционный FreeMcBoot и входящие в него приложения, некоторые версии OPL и многие другие приложения нельзя было использовать на тех PlayStation 2 у которых неисправен CD/DVD привод или есть какие-то проблемы с файлами *.cfg, их нет, или они не там где нужно расположены, или они есть в нескольких местах и между ними возникает конфликт.

USB разъёмы на PlayStation 2 предназначены для подключения игровых устройств (камера EyeToy, контроллеры Buzz, клавиатура, мышь и  прочее) но не для запуска программ и игр. На станциях разработчиков игр – TEST/ Develompent/Debug-Station есть возможность запуска приложений и с дисков и по сети и с носителей подключенных к USB, это нужно для разработки и отладки игр, но в серийных моделях эта возможность заблокирована, чтобы юзеры покупали диски.

Серийные модели можно “научить” запускать игр с USB. Это дешевле чем покупать лицензионные диски, это удобнее чем самому записывать игры на диски и заботиться об отсутствии царапин на них и это возрождение PS2 и всех консольных игр, которые теперь можно запускать с USB носителя. (флешки, кардридера+карты памяти, USB-HDD…)

На лицензировании игр к PlayStation компания Sony зарабатывает больше чем на продаже самих приставок PS1, PS2, PS3, PS4, PS5….

Известны проблемы запуска приложений с модчипами NH9 и найдены способы обхода этих проблем.
Работа над проектом продолжается обычно зимой, когда есть свободное время….

Операционная система PlayStation 2 собрана на основе Linux, это OS-ь созданная как открытое и бесплатное п.о. (OpenSourse),”поковыряться” в которой, при желании и наличии кучи свободного времени может любой желающий. Конечно компания Sony при выпуске PlayStation 2 совсем не планировала чтобы любой желающий смог запускать какое ему хочется п.о. и даже приняла кучу мер по защите, чтобы неподписанное=нелицензированное п.о., нельзя было запускать на PS2 и чтобы юзеры покупали диски. Для того чтобы ваши домашние программные разработки (по англ. HomeBrew) и игры не на дисках, а образы (файлы) смогли работать на PlayStation 2, нужен “взлом системы” программный или аппаратный.

Старушки PlayStation 2 при чтении дисков DVD-R быстро выходят из строя или уже поломаны и лежат без дела. Материнские платы Sony надёжны и могут работать много лет без перерыва, на PlayStation2 даже собирают кластерные супер-компьютеры и сервера.

С USB можно загружать игры от других игровых платформ и от PlayStation 1, это ДЕСЯТКИ тысяч игр !

Можно купить неисправную PS2 (не читающую диски), установить модчип с прямой загрузкой, купить загрузочную флешку и сделать игровой комбайн самостоятельно из своей PS2 или купить всё готовое >

С беспроводными джойпадами  и камерой EyeToy  вы получите удобный  игровой комбайн для раритетных игр.

 

модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 
Волшебная карта памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
PS2 BOOT CD ver.104
загрузочный диск для игр с USB на PS 2
 
игровая USB-флешка
32 Gb для PlayStation 2
 

Запуск c USB игр на PlayStation 2 – все возможные способы:

ЗАПУСК c USB игр 8-16 bit:

Игры для 8-16 битных SEGA Mega Drive (Genesis), NES (Famicom, Dendy), SNES (SuperNintendo) проще всего запустить с USB и понять как это делается. Образы ненужно подготавливать, некоторые эмуляторы “понимают” даже архивы *.zip c образами игр.

Подробнее:

Для большинства PlayStation 2 не требуется переделка консоли, потому что они уже чипованные и читают диски “пиратку”.

Если ваша PS2 читает CD-R диски – всё что потребуется – записать самостоятельно (образ диска можно скачать здесь http://psx-core.ru) или купить готовый загрузочный диск > PS2 BOOT CD version 104

Если ваша PS2 не чипована или есть какие-то проблемы с чтением дисков,  вам поможет Волшебная карта памяти Magic Free MCBoot >

Для запуска игр с USB:

1е: нужен собственно сам носитель USB (флешка или USB-HDD) её можно сделать самому, а можно купить специально подготовленную – совместимую с PS2 игровую флешку >

Купить игровую USB-флешку
32 Gb для PlayStation 2
 

2е: нужно получить доступ к USB > это можно сделать 3мя способами:

через модчип с функцией прямая загрузка с USB (MCDBUs=DirectBootUSBsystem)

через карту памяти Magic Free McBoot

через загрузочный диск

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 
Купить волшебную карту памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
Купить PS2 BOOT CD ver.104
загрузочный диск для игр с USB на PS 2
 

3е: подготовьте свою (или купите готовую) игровую флешку (FAT 32)  для этого скопируйте с загрузочного диска на свою игровую флешку все файлы (с диска > на флешку)

Если у вас нет этого диска – можете СКАЧАТЬ этот архив там  3 папки с играми

SEGA MegaDrive=Genesis games 

Nintendo, Dendy=NES games 

Super Nintendo=SNES games 

4е: вам потребуется эмуляторы (оболочки) для игр SEGA MERGA DRIVE, NES, SNES, эти эмуляторы должны быть на загрузочном диске или на карте памяти или на игровой флешке или в памяти мод-чипа, чтобы запустить их оттуда с помощью файлового менеждера uLe:

  1. эмулятор NES (Dendy) = файл “FCEU_090i[PAL]_CLOSE_COVER.elf”
  2. эмулятор SEGA Mega Drive/Genesis = файл “PGEN(ffg usbd)v1.51.elf”
  3. эмулятор SNES (SuperNintendo) = файл “SNES(SuperNintendo)16bit=024_USB_CLOSE_COVER.elf”

5е: распакуйте архив, скопируйте все файлы на USB флешку всю папку [system_8-16bit] со всеми файлами 

6е: безопасно извлеките флешку из PC 

программа USB Safely Remove для безопасного извлечения флешек есть на диске PS2 BOOT CD version 104, в папке [!=pc (exe,rar,pdf,&)]

7е: безопасно воткните флешку в ВЫКЛЮЧЕННУЮ PlayStation2

8е: включите PS2  с загрузочным диском PS2 BOOT CD version 104

9е: получите доступ к файловой системе PS2:

через модчип с функцией прямая загрузка с USB (MCDBUs=DirectBootUSBsystem)

через специальную карту памяти Magic Free McBoot

через специальный загрузочный диск

10е: в графической оболочке ULE выберите Cross  Х  – это файловый браузер, или сразу нажмите X (если это настроено) чтобы запустить файловый браузер ULE.

Основная оболочка для запуска приложений на PlayStation 2 это файловый менеджер uLaunchElf (ULE) файлы *.ELF это как *.exe, в WinPC, кроме них есть ещё файлы *.CNF, *.CFG, – файлы конфигурации которые указывают приложению как оно должно работать, эти файлы можно редактировать в обычном “блокноте” WinPC.

11е: в меню ULE выберите нужный эмулятор (например mass:/system/FCEU_090i.elf)

откроется окно эмулятора, здесь можно настроить эмулятор на правильную работу (регион игр, качество изображения, раскладку кнопок джойпада и т.д.)

12е: выберите образ игры в окне эмулятора  mass:/ПУТЬ к образам игр на USB флешке/ 

13е: играйте, делайте перерывы хотя бы раз в час чтобы попить водички и размять ножки.

Также (ЗАПУСК ОБОЛОЧКИ ULE > ВЫБОР НУЖНОГО ЭМУЛЯТОРА (*.ELF) > ВЫБОР ИГРЫ В ЭМУЛЯТОРЕ) запускаются другие игры из папок:

[Nintendo=SNES]games

[SEGA_MD_Genesis]games

через эмуляторы:

SNES(SuperNintendo)/snec_station_024.elf

SEGA(Mega Drive)/PGEN(ffg usbd)v1.51.elf

ВНИМАНИЕ: при запуске эмуляторов крышка отсека дисков должна быть закрыта !

эмуль вначале ищет игры на диске и ждёт сигнала что диск загружен, на диске ещё много разных эмуляторов и игр к ним,

все мануалы в папке [!=pc (exe,rar,pdf,&)] и на бумажной инструкции к диску.

Если ваша PS2 неисправна и не читает диски и привод не реагирует на наличие или отсутствие диска – вам нужна специальная сборка файлов для игровой флешки и Magic FreeMcBoot >

Подробнее об этом здесь >

 

Игры PlayStation 1 можно запускать с USB через PS2PSXe или POPSstarter >

Игры PlayStation 2 легче запускать с USB через самый удобный лоадер, которого есть много версий и у него максимальная совместимость с играми это OPL=Open PS2 Loader – он может запускать образы *.iso, если они не больше 4 Gb, а если больше – требует подготовки образов игр через программу USBUtil и дефрагментацию носителя с игрой (флешки)

Ещё одна оболочка для запуска игр PS2 с USB – Ps2esdl (PS2 External Storage Device Game Loader) требует подготовки образов игр через программу PS2DCDMP, но дефрагментацию можно не делать

Есть и другие USB лоадеры – которые проще использовать, но они “понимают” меньше игр, 

Всё необходимое есть на диске PS2 BOOT CD version 104,

по русски – всё здесь http://psx-core.ru

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 
Купить волшебную карту памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
Купить PS2 BOOT CD ver.104
загрузочный диск для игр с USB на PS 2
 
Купить игровую USB-флешку
32 Gb для PlayStation 2
 

КАК ЗАПУСКАТЬ разные ИГРЫ с USB на PlayStation 2:

БЫСТРО: 

Подробнее:

Чтобы это сработало на вашей PS2 должен быть установлен модчип с Direct Boot USB system  – специальный мод-чип который подпаивается к CD/DVD контроллеру и BIOS-у PS2.

Модчипов много разных, их можно разделить на предназначенные для запуска игр с CD/DVD и Direct Boot USB – таких мод-чипов не много – это серия DMS (Pro и Lite) с Toxic OS и Toxic BIOS, серия Matrix и MODBO с настоящей “прошивкой” Matrix infinity + USB DirectBoot”

ИЛИ

если на вашей PS2 жив CD/DVD-привод и он нормально читает диски CD-R > с помощью загрузочного диска  PS2 BOOT CD version 104, вы получите доступ к USB на одну сессию – до тех пор пока не нажат Reset. подробнее как запускать игры с USB с помощью загрузочного диска >

ИЛИ

получить доступ к USB с помощью специальной карты памяти с Magic FreeMcBoot

И нужна сама игровая флешка >

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 
Купить волшебную карту памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
Купить PS2 BOOT CD ver.104
загрузочный диск для игр с USB на PS 2
 
Купить игровую USB-флешку
32 Gb для PlayStation 2
 

 

Что такое USB – Direct Boot, прямой запуск с USB. 

USB – Direct Boot, прямой запуск с USB – это когда на PlayStation 2 приложение запускается сразу после включения PS2 без запуска “родного” системного барузера – мы не видим логотипа PlayStation 2, не видим синих облаков, нет выбора между носителем картой памяти или диском, просто включил PS2 и приложение запустилось с USB-носителя.

Это не Dev.Mode 1 (запуск приложения с адреса mc?:/ и не Dev.Mode 2 – запуск приложения с адреса hdd0:/

Это запуск приложений с адресов указанных в mass:/system/config.txt

Это работает на модчипах с Matrix INFINITY firmware >

Другие названия-аналогичная функция: DirectBootUSB, MCDBUs-modchip DirectBootUSB system и т.д….


Аппаратный доступ: модчипы, разблокировка USB

Принцип работы: подключение к материнской плате PS2 микрокомпьютера с собственным процессором и энергонезависимой памятью.

Выпущено множество мод-чипов, некоторые из которых (вроде проекта Titan > )  были созданы как OpenSourse и в развитии таких проектов могут участвовать все желающие ([email protected]), в такой мод-чип можно “заливать” разные “прошивки” и модифицировать PS2 для каких угодно целей (всё таки это Linux) в результате (это лучшее решение) мы получим PlayStation 2, с обходом системы чтения дисков – теперь возможен прямой запуск (Direct Boot USB) без запуска OSD-графического браузера PS2. Теперь можно использовать ресурсы консоли на 100 %, для отслеживания “горячих кнопок” при включении PS2 и запускать разные приложения с разных носителей.

 

Как проверить работает ли прямая загрузка  с USB на моём модчипе PS2 ? 

Чтобы проверить позволяет ли мод-чип на вашей PS2 прямой запуск  приложений с USB (USB Direct Boot мод-чип ли у вас),  вы можете использовать этот набор файлов для проверки.

Просто распакуйте этот архив на USB-флешку, кардридер с картой памяти или USB HDD в папку system (всю папку [system] со всеми файлами – в корень USB-носителя )

После этого включите в настройках модчипа BOOT MODE: MASS 

в конфиг. меню есть пункт для запуска с USB > BOOT MODE: MASS, его нужно включить перед запуском приложений с USB

включите PS2 с USB флешкой на которую записаны проверочные файлы и вы увидите вместо стандартного браузера PS2,

4 пункта меню для запуска игр с USB.

подробнее здесь > 

Если ваш модчип с оригинальной микропрограммой Matrix infinity тогда будут работают “горячие кнопки” позволяющие запуск ещё нескольких приложений с карты памяти.

Если всё это не работает – поменяйте или установите модчип или используйте загрузочный диск PS2  BOOT CD version 104 для запуска игр с флешки или карту памяти с Free MCBoot Сross-model v1.965+AddOnS USB Load  чтобы запускать игры с USB.

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 

МОДЧИПЫ PlayStation 2

 

“Горячие кнопки”= HotKeys в мод-чипе, что это, зачем нужно и как использовать ?

Пример:

Включили вы свою PS2 с зажатой кнопкой “X” и загрузилась игра с диска (PS2 или PS1) а если никаких кнопок не зажимать при включении – загрузится кастомный браузер с USB-флешки. 

Как быстро проверить если ли в моём модчипе установленном в PS2, поддержка “горячих кнопок” ?:

зажмите “треугольник” на 1м джойпаде , включите PS2, если увидите браузер с подсвеченной картой памяти – значит модчип запрашивает приложение Infinity Manager с адреса mc0:/ но его просто там нет, нужно скачать приложение Infinity Manager записать на диск и установить на карту памяти.

Для модчипов с Matrix infinity: кнопка “треугольник” одинаково назначена во всех версиях оригинальных прошивок Matrix ninfinity, это загрузка приложения Infinity Manager с адреса mc0:/

или: 

Включите свою PlayStation 2 зажав кнопку R1 на 1м джойпаде – (должно стартовать приложение с карты памяти с адреса [mc0:/BOOT/BOOT.ELF] это доступно на модчипах с микропрограммой Matrix INFINITY FIRMWARE V1.35 и выше) если на карте памяти нет приложения по указаному адресу – появится браузер PlayStation 2 c подсвеченой картой памяти, если этого не произошло – значит ваш модчип не поддерживает “горячие кнопки”

“Горячие кнопки” “прошиты” в мод-чипе, они могут быть разными (вызывать адреса) – в зависимости от версии прошивки, или они могут не работать или работать через раз – если мод-чип клонирован. (оригинальная прошивка на подходящем “железе”)

Купить нормально работающий с горячими кнопками мод-чипы можно здесь >

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 

Подробнее:

Эта функция досталась потребительским версиям PS2 в наследство от девелоперских и тестовых PS2. Тестовые PS2 это такая-же (почти) игровая приставка, только с некоторыми доп. функциями вроде бегущей сверху экрана строки кода, если игра зависла – известно какой код это вызвал, теперь только остаётся сохранить дамп на карту памяти или HDD для отладки, (даже если консоль зависла) вот эта загрузка (доступ на запись/чтение) на карту памяти или на HDD и нужна в dev. и test. версиях PS2, а в потребительских эта функция заблокирована.

С нормальным модчипом это разблокируется и ещё мод-чип может отследить какая кнопка зажата при включении PS2 и вызвать приложение с карты памяти или HDD вместо системного браузера, это называется Develompent Mode 1 (вызов по адресу mc0:/BOOT/BOOT.ELF) и Develompent Mode 2 (вызов по адресу hdd0:/_boot/boot.elf) + ещё кучу адресов можно назначить (для всех кнопок на джойпаде)

Это функция нормально работает на мод-чипах с оригинальными прошивками от Matrix Infinity, DMS, Сrystal и других, с оригинальным “железом” (то есть, когда прошивка-микропрограмма соответствует тому ASIC-процессору для которого она создавалась, а не “заточена” под тот проц, куда мы хотим эту прошивку “залить”. Дело в том что (упрощённо) часть микропрограммы уже есть в этом процессоре, а если “запиливать” под другой проц. (обычно более дешёвый) часть функций теряется, обычно жертвуют именно этими “горячими кнопками” а жаль, это очень удобная функция.

Как использовать HotKeys (Develompent Mode 1, Develompent Mode 2) для модчипов с Matrix INFINITY firmware :

Зажми R1 или R2 или L2 на joypad 1 > Dev.Mode 1 загрузится, если установлено приложение из карты памяти PS2:

для R1 > [mc0:/BOOT/BOOT.ELF] (доступно на Matrix INFINITY FIRMWARE V1.35 и выше)

для R2 > [mc0:/BOOT/BOOT2.ELF] (доступно на Matrix INFINITY FIRMWARE V1.68 и выше)

для L2 > [mc0:/BOOT/BOOT3.ELF] (доступно на Matrix INFINITY FIRMWARE V1.68 и выше)

Есть разница [mc0:/BOOT/boot.elf] или [mc0:/bOot/BoOt.eLF] для PS2 это разные файлы ! (это вам не Windows) – возможна ошибка загрузки из-за неправильного имени файла.

Карта памяти должна находиться в первом слоте приставки [mc0:]

на карте нужно создать папку BOOT и скопировать туда файл с именем BOOT.ELF

В качестве загрузочного (BOOT.ELF) файла можно выбрать любую программу для PS2.

Удобнее всего использовать файловый менеджер uLaunchElf (ule)

Нужно переименовать “uLaunchElf.ELF” в “BOOT.ELF”

Для копирования файлов на карту памяти и переименования, нужно использовать диск с программой uLaunchElf, или загрузочную флешку с файл-менеджером.

Скопируй файл “uLaunchElf.elf” c диска [cdfs:/] в [mc0:/BOOT/] и переименуй в “BOOT.ELF” (или в “BOOT2.ELF” или в “BOOT3 .ELF” ).

Скопируй в эту папку все необходимые программе файлы (*.cnf, *.fnt, *.icons. *.ico) если они есть в этой папке.

Теперь можно использовать горячую кнопку R1 (или R2, L2)

Если загрузка не происходит, но видно браузер консоли с подсвеченной картой памяти, значит режим DevMode1 работает, но приложение на карту памяти установлено не правильно, отсутствует *.cnf файл конфигурации, (*.cnf, *.fnt, *.icons. *.ico ) или проблемы с картой памяти.

Карты памяти некоторых производителей упорно не хотят работать в режиме Dev.Mode1.

Для поддержки карт памяти объёмом больше 8 Mb (16, 32, 64) нужно в настройках модчипа включить опцию MC16 PATCH: ON/OFF

—————————————————————————————

Зажми L1 > Dev.Mode 2 > [hdd0:/_boot/boot.elf] ЗАПУСК ПРИЛОЖЕНИЯ С HDD доступно на firmware version 1.54 и выше.

Automatically boots from [hdd0:/_boot/boot.elf] / [hdd0:/__boot/boot.elf] If installed.

подробнее здесь (стр. 8) >

 

Программный доступ (Development Mode 1 / Free MC Boot ) к USВ

Принцип работы: запуск приложений через специальную карту памяти, которая использует заложенный для разработчиков игр Development Mode 1 (DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc:0) – запуск *ELF – файлов с карты памяти.

Что такое FreeMCBoot: это OpenSourse проект  – принять участие | последние версии > http://psx-scene.com/forums/official-free-mc-boot-forums/

*.ELF-ы это для Linux тоже что *.exe для WinPC. С помощь Dev.Mode 1 мы можем запускать разные *.ELF-ы чтобы в результате получить доступ к USB-носителю, с которого можно запустить образ игры  на нечипованной приставке.

Принять участие в развитии FreeMCBoot может любой желающий, это и хорошо и плохо.

В чём отличие Magic FreeMcBoot от FreeMcBoot  и Fortuna

Хорошо – тем что есть исходники,  если у участника “прямые руки” он документирует свою работу и можно её продолжить в “нужную сторону” с любого места. Плохо – что обычно никто не заморачивается правилами и в результате где ? как ? и для чего ? была создана эта версия сборки (пакета) программ для FreeMCBoot – неизвестно (на какой\для какой версии консоли, какой регион, какие игры – можно запускать и с какого носителя – неизвестно.) Хотя есть и хорошие примеры > это описание процесса инсталляции FreeMCBoot на карту памяти а не описание его функционала, то есть как установить – описано, а что установил и как этим пользоваться ?- неизвестно.

По сети гуляет куча  сборок FreeMCBoot для PS2 и в YouTube полно обзоров “как сделать FreeMCBoot” вот только когда начнёшь повторять – выскочит несколько неприятных моментов о которых не говорят потому что до запуска игры дело не дошло и “работать должно – но почему то не работает”. 

 

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 
Купить волшебную карту памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
Купить PS2 BOOT CD ver.104
загрузочный диск для игр с USB на PS 2
 
Купить игровую USB-флешку
32 Gb для PlayStation 2
 

 

 

Основные отличия Magic FreeMCBoot от FreeMCBoot и Fortuna :

  • Через Magic FreeMCBoot можно запускать игры на тех PlayStation 2 которые неисправны (оптика не читает диски DVD и CD, сгорел драйвер и т.п.) Если PS2 исправна – Magic FreeMCBoot тоже будет работать.
  • Для совершенно неработоспособных PS2, где неисправен чип Dragon CXR 70(71)6080 и/или драйвер управления приводом, лоток не выдвигается, лазер не светит, двигатели не крутят и/или оптика не реагирует на диски… подготовлен пакет – заплатка [PATCH=A=1.0=1.2=MCDBUsUSB=2.0=2.2=MFMBUSB.rar], он будет в комплекте  с картой памяти на архивном диске и/или на игровой флешке.
  • Экономия места на карте памяти потому Magic FreeMCBoot поддерживает альтернативные пути для запуска приложений, при этом опрос адресов начинается с USB носителя а не по обычному для PS2 алгоритму mc > hdd > cd/dvd > mass. 
  • Повышенная надёжность запуска приложений по той причине что носители опрашиваются до тех пор пока не будет найден запускаемый файл
  • По этой причине рекомендуется запускать Magic FreeMCBoot со специальной игровой флешкой, потому что все приложения запускаются с неё, >
  • Если какое-то приложение отсутствует по нужному адресу оно просто не будет отображаться на стартовом экране Magic FreeMCBoot
  • Таким образом ВСЁ ЧТО ЕСТЬ НА СТАРТОВОМ ЭКРАНЕ Magic FreeMCBoot – НАХОДИТЬСЯ ПО НУЖНОМУ АДРЕСУ И РАБОТАЕТ.

Подробнее:

  • ПРИМЕР: пункт ULE, uLaunchELF – запускает файловый менеджер. Пути запуска, по порядку опроса: mass:/BOOT/BOOT.ELF , или  mc?:/BOOT/BOOT.ELF , или  mc?:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF . Это значит, что приложение может быть на любом из перечисленных носителей и даже если одно из них с ошибками или отсутствует – будет запущено другое, с другого адреса.
  • Пользователь может самостоятельно изменить пути запуска не через  Magic Free MCBoot Config. (хотя этот пункт оставлен для доступа) а через простое редактирование (в “блокноте” Win PC) файла FREEMCB.CNF из корня игровой флешки, где в самом низу указаны пути запуска приложений
  • ПРИМЕР: 

name_OSDSYS_ITEM_1 = ULE, uLaunchELF
path1_OSDSYS_ITEM_1 = mass:/BOOT/BOOT.ELF
path2_OSDSYS_ITEM_1 = mc?:/BOOT/BOOT.ELF
path3_OSDSYS_ITEM_1 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF

  • Даже если вы неправильно отредактируете этот файл – у вас будет возможность восстановить всё как было с архивного диска который есть в комплекте с картой памяти Magic FreeMCBoot
  • Отличие от проектов вроде Fortuna в том, что поддерживается больше моделей PlayStation 2 (все, кроме тех, в которых не вложена функция DevelopmentMode 1 – позволяющая прямой запуск приложений с карты памяти, у которых  BIOS младше 2.30)
  • Поддерживаются оба слота карт памяти (1й=левый = адрес mc0/: ,  2й=правый = адрес mc1/: )
  • Поддержка потенциально любой другой консоли PlayStation 2 кроме ретейловых версий (TEST, DEBUG и т. д.),  на которых есть  браузер MC и  версия BIOS младше 2.30

Занимаясь ремонтом игровых консолей  с момента их появления [email protected] собрал всё необходимое для того чтобы быстро и недорого возродить самую распространённую игровую платформу PlayStation 2 и расширить её возможности.

Теперь этот проект Magic FreeMCBoot доступен покупателям с архивным диском чтобы самостоятельно сделать игровую USB флешку из почти любого носителя USB (флешки, кардридера с картой памяти, USB-HDD и т.п.)

Если вам не нужен архивный диск, или нужен ещё один диск с полной коллекцией игр SEGA MegaDrive, Genesis, NES = Famicom, Dendy, SNES=SuperNintendo – вы можете выбрать любую комплектацию здесь > 

ВМЕСТЕ – ДЕШЕВЛЕ !
карта памяти Magic FreeMCBoot
+ 32 Gb игровая
USB-флешка
для PlayStation 2
 

 

ПОРЯДОК ЗАПУСКА:

  • включить консоль с картой памяти Magic FreeMCBoot, автоматически запустится Magic FreeMCBoot [путь mc0:/BEEXEC-SYSTEM/osdmain.elf]
  • выбрать на экране TV загрузчик игр PS2 с USB [путь mc0:/OPL/OPNPS2LD.ELF]
  • или выбрать на экране TV – uLaunchELF = файловый браузер LaunchElf [путь mc0:/BOOT/BOOT.ELF]
  • и в меню uLaunchELF выбрать носитель (например mass:/) с нужной версией OPL или другого эмулятора или лоадера игр (например SEGA MegaDrive или POPS для игр PS1 или ещё что-то) и через этот лоадер запустить игру

 

ОПИСАНИЕ ПУНКТОВ МЕНЮ MFMC:

  • Если игровой диск установлен в PS2 и подключена карта памяти Magic FreeMcBoot + игровая флешка – приоритет запуска будет с диска. После загрузки логотипа Free McBoot произойдёт автоматический запуск с диска. (на чипованой PS2 > копии игры, на нечипованой > оригинал/лицензия диск)
  • Чтобы загрузить оболочку MagicFreeMcBoot – до включения PlayStation 2 – извлеките диск или откройте лоток привода дисков. Если ваша PS2 не чипована – MFMCB не даст возможности использовать копии игр.

Подробнее:

  • ОПИСАНИЕ ПУНКТОВ МЕНЮ в сборке Magic FreeMcBoot для консолей с работоспособным приводом, для консолей с нерабочим приводом -читайте внизу ** :
  • Browser – просмотр обычного браузера PlayStation 2
  • System Configuration – настройки PlayStation 2
  • ULE, uLaunchELF – файловый браузер для запуска файлов *.ELF путь запуска mass:/BOOT/BOOT.ELF , mc?:/BOOT/BOOT.ELF , mc?:/B?DATA- SYSTEM/BOOT.ELF
  • PS2 Games OPL 971 – оболочка для запуска образов игр PS2 в формате *.ISO или USBUtil и приложений *.ELF, образов игр PS1 (XX.??.ELF) из папки POPS. путь запуска mass:/OPL971/OPNPS2LD.ELF
  • PS2 Games ESDL 0825 OB – оболочка для запуска образов игр PS2 в формате *.ISO или USBUtil путь запуска mass:/PS2ESDL_0825/PS2ESDL_0825_OB.elf
  • PlayStation1 PS2PSXe – оболочка для запуска образов игр PlayStation 1 в формате *.bin/*.cue. путь запуска mass:/ps2psxe_r198/ps2psxe-gui-pack.elf
  • SEGA MegaDrive, Genesis – эмулятор игр SEGA MegaDrive / Genesis (в обычной версии этого эмулятора крышка отсека чтения дисков PS2 должна быть закрыта для запуска эмулятора) путь запуска mass:/BOOT/PGEN(ffg usbd)v1.51.elf
  • NES, Famicom, Dendy – эмулятор игр NES / Dendy (в обычной версии этого эмулятора крышка отсека чтения дисков PS2 должна быть закрыта для запуска эмулятора). путь запуска = mass:/Fceumm/FCEUltra.elf
  • SNES, Super Nintendo – эмулятор игр Super Nintendo (в обычной версии этого эмулятора крышка отсека чтения дисков PS2 должна быть закрыта для запуска эмулятора) путь запуска mass:/BOOT/snes_emu026b.elf
  • Simple Media System – оболочка для запуска аудио, видео – файлов (*.mp3, *.avi) путь запуска = mass:/SMS/SMS.ELF
  • Magic Free MCBoot Configurator – изменить настройки Free MCBoot путь запуска mc?:/SYS-CONF/FMCB_CFG.ELF
  • Reload configuration – перезагрузка с новыми настройками.
  • опционально * PS2 Games ESR – оболочка для запуска копий игр на дисках пропатченых ESR. путь запуска mass:/BOOT/ESR.ELF, mc?:/BOOT/ESR.ELF
  • опционально * FASTBOOT Disk – быстрый запуск оригинальных игр PS2 путь запуска cdfs:/SYSTEM.CNF . В сборке Magic FreeMcBoot этот пункт обычно не нужен.
  • **
  • **  Для совершенно неработоспособных PS2, где неисправен чип Dragon CXR 70(71)6080 и/или драйвер управления приводом, лоток не выдвигается, лазер не светит, двигатели не крутят и/или оптика не реагирует на диски… подготовлен пакет – заплатка [PATCH=A=1.0=1.2=MCDBUsUSB=2.0=2.2=MFMBUSB.rar], он будет в комплекте  с картой памяти на архивном диске и/или на игровой флешке.
  • Скопируйте на карту памяти содержимое папки NoCDVDbootPS2/in_mc (как использовать заплатку описано в этой папке в *.txt)Скачать заплатку > PATCH=A=1.0=1.2=MCDBUsUSB=2.0=2.2=MFMBUSB.rar
  • Если всё сделано правильно и на игровой флешке есть все нужные программы вы увидите обновлённое меню на стартовом экране и в левом углу будет надпись [NO CDFS] FreeMcBoot
  • ***

 

Вопросы/ответы про USB на PlayStation2:

ВОПРОС – УТВЕРЖДЕНИЕ:
игры с USB на PS2 тормозят

ОТВЕТ:
используйте игровые диски или OPL с включенным Mode4 >

это старая песня по USB – читайте тех. документацию по интерфейсам,

Подробнее:

ВОПРОС – УТВЕРЖДЕНИЕ:
всё вы врёте, неправда,
на ПС2 игры (вобще) не могут идти с ЮСБ – потому что на ПС2 ЮСБ 1,
это очень медленно, всего 1.5 Mbit/s, вот!

ОТВЕТ:
загуглите/ посмотрите на YouTube “USB PS2 Game Loader” или похожий запрос.

точности ради – у PS2 – USB 1.1

USB 1.0 и USB 1.1 имеют 2 режима:
Low-Bandwidth (Low-Speed) = 1.5 Mbit/s
Full-Bandwidth (Full-Speed) = 12 Mbit/s
управление режимами – программно.

PS2 читает:
CD > на скорости max 24х
DVD > на скорости max 4x.

Скорость передачи данных
c CD при скорости 1x= 1.229 Mbit/s (0,15 MiB/s)
с DVD 1x = 11.080 Mbit/s (1,32 MiB/s)

Скорость Full-Speed USB 1.1
примерно равна CD при скорости 10x или DVD 1x.

Это не максимум для PS2, но вполне достаточно.

USB 1.0
Спецификация выпущена в ноябре 1995 года.
Технические характеристики:
* два режима передачи данных:
o режим с высокой пропускной способностью (Full-Speed) — 12 Мбит/с
o режим с низкой пропускной способностью (Low-Speed) — 1,5 Мбит/с
* максимальная длина кабеля для режима с высокой пропускной способностью — 5 м [1]
* максимальная длина кабеля для режима с низкой пропускной способностью — 3 м [1]
* максимальное количество подключённых устройств (включая размножители) — 127
* возможно подключение устройств, работающих в режимах с различной пропускной способностью к одному контроллеру USB
* напряжение питания для периферийных устройств — 5 В
* максимальный ток, потребляемый периферийным устройством — 500 мА

USB 1.1

Спецификация выпущена в сентябре 1998 года. Исправлены проблемы и ошибки, обнаруженные в версии 1.0. Первая версия, получившая массовое распространение.
Спецификация выпущена в апреле 2000 года.

USB 2.0
USB 2.0 отличается от USB 1.1 введением режима Hi-speed.

Для устройств USB 2.0 регламентировано три режима работы:

* Low-speed, 10—1500 Кбит/c (используется для интерактивных устройств: клавиатуры, мыши, джойстики)
* Full-speed, 0,5—12 Мбит/с (аудио-, видеоустройства)
* Hi-speed, 25—480 Мбит/с (видеоустройства, устройства хранения информации)

Если на вашей PS2 установлен мод-чип старого поколения,
без конфиг. меню или с неработающими функциями (клон) тогда….

USB 1.0 или 2.0 (ограничение его скорости) здесь не причём.

C диска напрямую читаются только заставки (и то не все), DVD-VIDEO и некоторое аудио.
игры сначала загружаются с диска в оперативку- и оттуда уже “играет” – новый уровень и музыка на играх PS1 загружается с диска,
именно поэтому многие игры PS1 работают без звука.
но и эту проблему можно решить если использовать образ с сохранённой структурой диска PS1
(подробнее мануал: “!!!Формат ISO, неподходит для игр PS1”)

На ограничения “юсб 1.0” указывают на форумах “знатоки”
– кто не знаком с архитектурой PS2/характеристиками USB и путают биты с байтами.

ВОПРОС:
Почему же видео-ролики из игр PS2 при загрузке с USB тормозят ?

ОТВЕТ:

когда игра, уровень загрузятся в оперативную память консоли PS2 – тормозов не будет.

Используйте игровые диски или OPL с включенным Mode4 >  

Тормозят видеоролики даже при загрузке с поцарапанных CD и DVD дисков.
или если оптика консоли не в порядке.

Тут нужно определиться что для вас важнее:
просмотр видеороликов без тормозов (просто смотрите мультики по тв – они обычно без тормозов 🙂
или вам нужна игра без тормозов и глюков ?
и сколько вы за это готовы заплатить.

Что вам выгоднее и удобнее ?:
иметь пару флешек и записывать на них любые игры из сети,
а если очень захочется или что-то не устраивает при запуске с USB
– записать эту игру на диск и играть с диска.

Или покупать диски ? пиратку или лицензию – не путайте их с акцизными это та же самая пиратка, на которую наклеена акцизная марка как на водку и сигареты.

Игра или уровень игры загрузившись в оперативку консоли иногда обращается к диску например за музыкой, именно поэтому в некоторых играх PS1 запущенных в эмуляторе,
не бывает фоновой музыки, но звуковые эффекты есть.

Видео-заставки часто тормозят и при чтении с диска – причина в том что диски загрязнены,
поцарапаны или неисправна оптика.
Используйте чистые диски без загрязнений
и царапин, отремонтируйте или почистите оптику на вашей PS1, PS2.
Ни в коем случае не используйте “диски для чистки оптики” или “спирт на ватной палочке”,
хотя если у вас есть деньги на замену оптики – делайте что хотите.

Полно экранные видео-вставки в играх обычно cчитываются на прямую с диска
– как видео – без участия векторных модулей GPU (VU0 и VU1) ….

Хотя какая вам разница почему видео-вставка в игре тормозит ?
вы хотите всего и получше ?
– придётся выбирать:
чтобы наслаждаться всеми функциями игры так,
как это задумал разработчик.
– ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ДИСКИ на не чипованной PS2 !
жаль правда, что официальных руссифицированых игр аж  5! из нескольких тысяч,
так что захотите поиграть в что-то сложнее “гонок” – “учите языки”

ИЛИ – придётся потерпеть некоторые недостатки-тормоза на заставках,
ЗАТО можно радоваться тому что вы играете в игры каждая из которых стоила бы вам ~ 50 $,
а если игры грузятся с USB – вы ещё и сохраняете CDDVD привод вашей PS2,
ремонт которого, особенно на старых моделях, может быть по цене как новая PS2.

Ещё вы получаете возможность играть во все игры от младших поколений игровых приставок –
без использования дисков,
+музыка, видео – всё с флешки – это не только удобнее но и быстрее чем записывать диск.

ВОПРОС:
Что лучше – модчип с USB загрузчиком
или Network adaptor + HDD ??

ОТВЕТ:
Вы забываете о том – что Network adaptor + HDD – это периферийное устройство – носитель информации (как USB-флешка но подключено к IDE-BUS)
Без мод-чипа всё равно не получиться запускать “пиратку”, а возня с FreeMCBoot на карте памяти – не позволит вам запускать всю библиотеку игр PS2 / PS1.
Это как вы спрашивали бы “что лучше – хороший двигатель или кузов-самосвал для моего кабриолета ?”

На PS2 ранних моделей ещё есть FireWire (IEEE 1394, i-Link) ) скорость – 27 МБ/с.

Если вы найдёте удобный носитель информации подключаемый к FireWire – видео-заставки тормозить не будут 🙂

Если мод-чип оригинал INFINITY FIRMWARE старше V1.68 – с ним вы получаете прямую загрузку приложений с карты памяти:

Зажмите при включении PS2 кнопку на джойпаде 1 и запустится одно из трёх приложений:
R1 : “mc0:BOOT/BOOT.ELF”
R2 : “mc0:BOOT/BOOT2.ELF”
L2 : “mc0:BOOT/BOOT3.ELF”

Если уж менять или устанавливать впервые – лучше сразу впаивать лучший
– его цена всё равно ниже чем цена оригинального диска.

Даже если вы противник “пиратства” с установкой мод-чипа вы получаете кучу дополнительных функций,
хотя бы- возможность играть в официальные игры всех зон PAL, NTSC J, NTSC USA.

Лучше всего:
модчип с USB загрузчиком + Network adaptor (или HD Combo или HD connect)+HDD,
потому что – некоторые игры и программы лучше (или вообще единственный способ) работают с HDD,
другие игры и программы лучше (или вообще единственный способ) работают с USB флешки.

Наличие USB загрузчика значительно облегчает манипуляции с файлами на HDD подключенном к вашей PS2.
и добавляет вам 4 программы которые будут доступны сразу после включения PS2
(эти программы с конфигами должны быть на загрузочной флешке в папке “system”)

“Общий F.A.Q. по Open PS2 Loader (OPL) + список совместимых игр”
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3936898
убедитесь в том что игры не тормозят.

 

Конфигурационное меню модчипов c “прошивкой” Matrix infinity, Toxic BIOS

Конфиг. меню модчипа это окно его настроек. Доступно в модчипах DMS(Toxic BIOS), Crystal, Matrix, H2O, Myth и прочих, самые богатые настройками – микропрограммы серии Matrix infinity, их выпущено много версий (последняя официальная version 1.93) на их основе сделаны модчипы серии ModBo и самый известный ModBo5 c  USB – AddOn-ом (Direct Boot USB) прямой загрузкой с USB *.ELF- файлов.

В зависимости от версии микропрограммы-“прошивки” Matrix infinity в конфиг.меню могут быть разные пункты и разный внешний вид, но всегда вход в конфиг меню это: Зажмите при включении PS2 на 1-ом джойпаде треугольник+круг > вы должный попасть в конфиг меню (если в вашей PS2 модчип с микропрограммой Matrix).

  • Если это  (треугольник+круг) не сработает и меню нет – пробуйте любую другую кнопку или комбинацию 2х кнопок.

    Если появится конфиг. меню с надписью TOXIC BIOS – и любые изменения настроек НЕ сохраняются, значит ваш модчип “клон” – то есть микропрограмма от чипа DMS (Toxic BIOS) залита в какое-то подходящее “железо” а настройки не сохраняются потому что недостаточно внутренней памяти или какие-то другие причины.

    Если у вас настоящий TOXIC BIOS на модчипе DMS – вы можете получить прямой запуск с USB [mass:/], карты памяти PS2 [mc:/] и HDD   [hdd:/], так же как на мод-чипах с настоящей “прошивкой” Matrix infinity + USB Direct Boot” но это маловероятно по простой причине – такие чипы стоят 35-70 $

     

    Подробнее:

    в PS2 часто устанавливают клоны DMS с Toxic BIOS, в таком случае доступ к  USB  возможен только после загрузочного диска и настройки не сохраняются.

    Клоны это или “китайские” клоны – вообщем не важно, потому что разработчики ToxicBIOS тоже китайцы 🙂 http://www.teamtoxic.com.cn  – сайт уже недоступен как и www.modbo.com как и www.modbo2.com как и www.infinitymod.com

    Все эти коммерческие разработки уже ушли в freeware к энтузиастам. Ищите более-менее проверенную инфу на  www.psx-scene.com или копайте сами, или здесь 🙂 я вот тоже уже несколько сайтов сменил и занимаюсь консолями как хобби, а вообще занялся пчёлами.

    Определить настоящий DMS или нет очень просто – если чип клонирован с DMS – настройки не сохраняются и USB Direct Boot не будет  работать, используйте загрузочный диск PS2 BOOT CD version 104, который даёт доступ к USB на одну сессию – до тех пор пока не нажат Reset.

     

    Использование чипованой PS2, PStwo (Toxic BIOS модчипы)

     

    если есть (не в TOXIC BIOS) пункт BOOT MODE: MASS – это самый хороший вариант – вам доступна прямая загрузка с USB.

    все остальные варианты мод-чипов позволят запуск игр с USB только после загрузочного диска

    PS2 загрузочный диск PS2 BOOT CD version 104, или карты памяти с Free MCBoot Сross-model v1.965+AddOnS USB Load  чтобы запускать игры с USB

    English Readme to INFINITY FIRMWARE V1.93

    =======================
    INFINITY FIRMWARE V1.93
    =======================

    What’s new :
    ————

    – Taiwanese V14+ fix

    Notes :
    ——-

    – In certain configurations DEV mode would fail on V14+ Taiwanese machines. Now Fixed.

    Infinity option configuration menu :
    ————————————

    Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

    PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

    COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
    with color correction applied to match your PS2 region.

    PAL : Force video mode to PAL

    NTSC : Force video mode to NTSC

    PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
    Games will run faster but screen might need adjusting.

    VGA : Enable 640×480 VGA mode.

    Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

    AUTO : Y position fix enabled with default settings.
    Should be fine for most television sets.

    +/- N : Fine tune Y position.
    Positive values move the screen down, Negative values move it up.

    PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

    PSX MULTI DISK : ON/OFF : Enable/Disable PSX multi disk support

    MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

    ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

    MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

    GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

    DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
    Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

    DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

    BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

    FAST : FastBoot.
    Same as pressing SELECT on boot.

    INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
    Same as Pressing TRIANGLE on boot.

    DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
    Same as Pressing R1 on boot.

    DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
    Same as Pressing L1 on boot.

    DVDV : Force DVD video mode.
    Same as Pressing CIRCLE on boot.

    PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
    Only useful if pad is left unconnected.

    BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

    BURNING TO CD:
    ————–

    – Create a directory on your desktop or other location of your HD.
    – Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
    – Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
    option to burn a “CD-ROM ISO”.
    – Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
    – Navigate to the directory where you unzipped the V1.93 files and select the
    “infv193.cue” file.
    – Burn the CD.

    UPGRADING INFINITY:
    ——————-

    – Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
    The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
    – Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

    **********************************************************************************

    – NOTE : You can always recover from a bad flash by entering recovery mode.
    ==== This will let you boot the upgrade disc to reflash your Infinity.

    To enter recovery mode:

    V1-V12 and V14 PAL :
    ====================

    Hold the reset button until the blue eject light turns on.

    V14+ USA and JAP
    ================

    USA : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
    tap reset again.

    JAP : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
    tap reset, wait 3 more seconds and tap reset again.

    **********************************************************************************

    STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
    ===========================================

    BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
    ——————————-

    – Insert the disc inside the PS2.
    – The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
    the appropriate boot system.

    TURNING OFF THE INFINITY:
    ————————-

    – Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
    – Press reset once.
    – The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

    FAST BOOT OF PS2 GAMES:
    ———————–

    – Press SELECT on joypad 1.
    – PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

    FORCING PS1/DVD MODE:
    ———————

    – Press CIRCLE on joypad 1.
    (This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
    to boot in PS1/DVD mode).

    FORCING AUTO MODE:
    ———————

    – Press CROSS on joypad 1.
    Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
    other than AUTO.

    LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
    ———————————–

    – Press TRIANGLE on joypad 1.
    – If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
    installed applications.

    -or-

    – Press R1/R2/L2 on joypad 1.
    – This will launch the following applications according to the button pressed :

    R1 : “mc0:BOOT/BOOT.ELF”
    R2 : “mc0:BOOT/BOOT2.ELF”
    L2 : “mc0:BOOT/BOOT3.ELF”

    LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
    ————————————–

    – Press L1 on joypad 1.
    – If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

    **********************************************************************************

    VGA MODE
    ——–

    To use your PS2 in full VGA glory you will need a compatible VGA monitor and an
    external VGA adapter (either an original Blaze adapter or an homebrew one).
    Before enabling VGA mode in the configuration screen, test the adapter and
    the monitor with the original vga software to make sure they are working properly.

    NOTE : If you enable VGA mode in the config screen and your adapter or monitor is
    not working properly, you will be stuck with a black screen. To return to
    the normal functionality just reflash your infinity using recovery mode.
    Read “UPGRADING INFINITY” section in this text file for instructions on
    how to enter recovery mode and reflash your infinity.

    If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
    option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
    we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
    Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

    Русскоязычное описание INFINITY FIRMWARE V 1.54-1.99

    PS2 SCREEN FIX: изменение размеров экрана для игр PS2, варианты:
    ^ COLOR игры в их первоначальном (оригинальном) видео-режиме (PAL или NTSC)
    ^ PAL видео принудительно PAL
    ^ NTSC видео принудительно NTSC
    ^ PAL60 PAL с частотой кадров 60 mHz – может не работать на старых TV, некоторые игры работают только в PAL60.
    в этом режиме игры для PAL (PAL50) будут работать быстрее.
    ^ VGA видео в VGA при подключении к монитору VGA, через VGA-адаптор, VGA-box. (Enable 640×480 VGA mode.) Используйте этот пункт настройки при подключении через компонентный RGB  кабель. 
    ^ OFF никакой коррекции цвета
    при выборе режимов PAL, NTSC, PAL60 доступно:
    Y SCREEN FIX: корректировка позиции центра экрана по оси Y (вверх-вниз).
    варианты: AUTO, +/- 5, +/- 10, +/- 15, +/- 20, OFF – без коррекции позиции экрана,
    ^ + 5,10,15,20 смещение экрана для игр PS2 ВНИЗ
    ^ – 5,10,15,20 смещение экрана для игр PS2 ВВЕРХ
    ^ АUТО: совпадение с размерами экрана TV для большинства телевизоров
    ^ OFF: отключить коррекцию положения экрана
    —————————————————————————————————-
    PSX SCREEN FIX: ON/OFF коррекция положения экрана для игр PlayStation 1
    —————————————————————————————————-
    PSX MULTI DISK: ON/OFF поддержка PlayStation 1 много-игровых дисков.
    —————————————————————————————————-
    MC16 PATCH: ON/OFF поддержка карточки памяти PlayStation 2 объёмом больше 8 Mb
    —————————————————————————————————-
    ATAD AUTO PATCH: ON/OFF ATAD-auto patch. (РЕКОМЕНДУЕТСЯ “OFF”)
    Специальная функция для запуска игр и программ с неофициального HDD,
    если игра требует официальный Sony HDD.
    —————————————————————————————————-
    MACROVISION FIX: ON/OFF отключение защиты при записи DVD-video через видео-выход PlayStation 2. Используйте этот пункт настройки при подключении через компонентный RGB  кабель.
    —————————————————————————————————-
    GREEN FIX: ON/OFF отключение «зелёного» экрана с видео-выхода PlayStation 2 при подключении к видео-магнитофону или PC. Используйте этот пункт настройки при подключении через компонентный RGB  кабель.
    —————————————————————————————————-
    DVD VIDEO REGION: 1,2,3,4,5,6,7,8 принудительный выбор DVD-video зоны.
    Используй, чтобы согласовать регион для RCEзащищённых DVD-video дисков.
    Если используется лицензионный DVD диск 5-й зоны, выбирается “DVD REGION =5”. Если диск
    «пиратский»=«акцизный» – выбор зоны значения не имеет.
    —————————————————————————————————-
    DVD9 DL SUPPORT: ON/OFF поддержка двухслойных игровых дисков
    (может не работать, если не припаян провод F от модчипа на плату)
    —————————————————————————————————-
    BOOT MODE:
    ^ AUTO, выбрано по умолчанию, Горячая кнопка КРЕСТ
    Если выбрано AUTO – работают «горячие кнопки» – принудительные вариант загрузки, подробно- пункт 9
    ^ FAST – Пропуск логотипа PS2. Горячая кнопка SELECT
    BOOT MODE: FAST – ПОМОГАЕТ ИЗБЕЖАТЬ ПРОБЛЕМ ПРИ ЗАПУСКЕ НЕКОТОРЫХ ИГР.
    ^ INFMAN: запуск Infinity Manager из модчипа или с [mc0:/]. Горячая кнопка ТРЕУГОЛЬНИК
    InfinityManаger – это менеджер загрузки приложений с карты памяти,
    его нужно скачать, записать на диск, установить на карту памяти PS2 или в модчип оборудованый Flash-памятью.
    ^ DEV1: Development Mode 1, запуск mc0:/BOOT/BOOT.ELF. Горячая кнопка R1
    ЕСЛИ КОНСОЛЬ с первого раза НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ В РЕЖИМЕ DevelopmentMode1, (приложение (mc0:.BOOT/BOOT.ELF)
    Версия мануала FINAL 5.06, последнее изменение: 12 октября 2018 Страница 7
    ПРАВИЛЬНО установлено на карту памяти PS2_8Mb, но ВИДИМ ПРОСТО ЧЁРНЫЙ ЭКРАН – ЖМЁМ РЕЗЕТ ЕЩЁ РАЗ.
    ^ DEV2: Development Mode 2, boots from [hdd0:/_boot/boot.elf] / [hdd0:/__boot/boot.elf] If installed. Горячая кнопка L1
    ^ DVDV: режим PS1 игр, DVD-video дисков. Горячая кнопка КРУГ
    ^ MASS: режим запуска с USB-FLASH (только на модчипах с USB загрузчиком) USB FLASH должна содержать папку «system»

    —————————————————————————————————-
    PAD DETECT TIME: 2,4,6,8,10: Выбери время, для обнаружения контроллера при начальной загрузке.
    Полезно, если контроллер неисправен, отключен или дистанционный (радио, IR)
    —————————————————————————————————-
    BOOT LOGO: ON/OFF Логотип модчипа.
    —————————————————————————————————-
    DEFAULT LANGUAGE: (Нет в микропрограммах старше ver. 1.54)
    Язык для меню модчипа и режимов FastBoot, InfMan, Dev1

    HotKeys ДЛЯ ПРИНУДИТЕЛЬНОГО ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ РЕЖИМОВ
    МОДЧИПА И ПРЯМОГО ЗАПУСКА ПРОГРАММ (INFINITY FIRMWARE V1.93)

    В конфиг-меню модчипа должно быть выставлено BOOT MODE: AUTO (или MASS), тогда можно использовать «горячие кнопки»

    ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ КОНСОЛИ ИЗ РЕЖИМА “КРАСНОЙ ЛАМПОЧКИ”, ЗАЖМИ НА ДЖОЙПАДЕ 1 нужную кнопку > ПОЛУЧИ РЕЗУЛЬТАТ:

    Зажми ТРЕУГОЛЬНИК > Dev.Mode 1 > Inf.Man (для Matrix INFINITY V1.35 и выше)
    Если установлен Infinity Manager, появится список доступных для запуска программ,.
    InfinityManаger – это менеджер загрузки приложений с карты памяти,
    его нужно скачать, записать на диск, установить на карту памяти PS2 или в модчип оборудованый Flash-памятью.
    —————————————————————————————
    Зажми R1 или R2 или L2 на joypad 1 > Dev.Mode 1
    загрузится, если установлено приложение из карты памяти PS2:
    для R1 > [mc0:/BOOT/BOOT.ELF] (доступно на Matrix INFINITY FIRMWARE V1.35 и выше)
    для R2 > [mc0:/BOOT/BOOT2.ELF] (доступно на Matrix INFINITY FIRMWARE V1.68 и выше)
    для L2 > [mc0:/BOOT/BOOT3.ELF] (доступно на Matrix INFINITY FIRMWARE V1.68 и выше)

    Есть разница [mc0:/BOOT/boot.elf] или [mc0:/bOot/BoOt.eLF] для PS2 это разные файлы !
    (это вам не Windows) – возможна ошибка загрузки из-за неправильного имени файла.
    Карта памяти должна находиться в первом слоте приставки [mc0:]
    на карте нужно создать папку BOOT и скопировать туда файл с именем BOOT.ELF

    В качестве загрузочного (BOOT.ELF) файла можно выбрать любую программу для PS2.
    Удобнее всего использовать файловый менеджер uLaunchElf (ule)
    Нужно переименовать “uLaunchElf.ELF” в “BOOT.ELF”
    Для копирования файлов на карту памяти и переименования, нужно использовать диск с программой uLaunchElf,
    или загрузочную флешку файл-менеджером.
    Скопируй файл “uLaunchElf.elf” c диска [cdfs:/] в [mc0:/BOOT/] и переименуй в “BOOT.ELF”
    (или в “BOOT2.ELF” или в “BOOT3 .ELF” ).
    Скопируй в эту папку все необходимые программе файлы (*.cnf, *.fnt, *.icons. *.ico) если они есть в
    этой папке. Теперь можно использовать горячую кнопку R1 (или R2, L2)
    Если загрузка не происходит, но видно браузер консоли с подсвеченной картой памяти, значит режим
    DevMode1 работает, но приложение на карту памяти установлено не правильно, отсутствует *.cnf
    файл конфигурации, (*.cnf, *.fnt, *.icons. *.ico ) или проблемы с картой памяти.
    Карты памяти некоторых производителей упорно не хотят работать в режиме Dev.Mode1.
    Для поддержки карт памяти объёмом больше 8 Mb (16, 32, 64)
    нужно в настройках модчипа включить опцию MC16 PATCH: ON/OFF
    —————————————————————————————
    Зажми L1 > Dev.Mode 2 > [hdd0:/_boot/boot.elf] ЗАПУСК ПРИЛОЖЕНИЯ С HDD
    доступно на firmware version 1.54 и выше.

    Automatically boots from [hdd0:/_boot/boot.elf] / [hdd0:/__boot/boot.elf] If installed.
    Подробнее > http://sksapps.com/index.php?page=matrix/matrix_tut.html
    —————————————————————————————
    Зажми START > ВЫКЛЮЧЕНИЕ модчипа после включения консоли.
    На экране появится сообщение “DISABLED”.

    – Нажать RESET один раз, игровой диск внутри, теперь модчип отключен,
    до выключения PlayStation 2 в режим красной лампочки.
    Применяется в том случае когда установленный модчип мешает, например при игре в сети.
    —————————————————————————————
    Зажми SELECT > BOOT MODE > FAST БЫСТРАЯ ЗАГРУЗКА PS2 ИГР:
    PS2 Эмблема (логотип) будет пропущена, и игра загружена сразу.
    ПОМОГАЕТ ИЗБЕЖАТЬ ПРОБЛЕМ ПРИ ЗАПУСКЕ НЕКОТОРЫХ ИГР PlayStation 2, например многодисковых игр.
    —————————————————————————————
    Зажми КРУГ > BOOT MODE: PS1/DVD режим PlayStation 1 игр и DVD-video,
    для принудительной загрузки PlayStation 1 игр и DVD-video, если диск PlayStation 1 или DVD-Video неправильно определился как PlayStation 2 игра.
    —————————————————————————————
    Зажми КРЕСТ > BOOT MODE: AUTO ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ АВТО СПОСОБ,
    для пропуска обозначенного в конфиг-меню модчипа режима, или для запуска некоторых игр PlayStation 2.

     

    На моей PlayStation 2 уже установлен модчип, как играть с флешки ?

    Вначале нужно узнать какой у вас мод-чип и позволяет ли он прямую загрузку программ и игр с USB [mass:/], карты памяти PS2 [mc:/] и HDD   [hdd:/] или только после загрузочного диска или карты памяти с Free MCBoot Сross-model v1.965+AddOnS USB Load

    Для этого: зажмите при включении PS2 на 1-ом джойпаде треугольник+круг > вы должный попасть в конфиг меню (если в вашей PS2 модчип с микропрограммой Matrix).

    Конфиг.меню может быть разным, например таким:

    Для загрузки с USB включите пункт BOOT MODE: MASS

    После этого используйте этот набор файлов для прямого запуска с USB (USB Direct Boot) >

это самый хороший вариант – вам доступна прямая загрузка с USB.

все остальные варианты мод-чипов позволят запуск игр с USB только после загрузочного диска PS2 загрузочный диск PS2 BOOT CD version 104, или карты памяти с Free MCBoot Сross-model v1.965+AddOnS USB Load  чтобы запускать игры с USB

 

Если модчип вообще не установлен и вы пытаетесь запускать игры с дисков через Free MCBoot – будьте готовы потанцевать с бубном – запускать диски-копии игр через FreeMCBoot – не просто, на диск нужно записывать образы пропатченные ESR, обычная “пиратка” не будет работать.

Если использовать эту карту памяти с Magic FreeMCBoot Сross-model v1.965+AddOnS USB Load тогда можно будет запускать игры с USB, даже если ваша PS2 не читает диски.

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 
Купить волшебную карту памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
Купить PS2 BOOT CD ver.104
загрузочный диск для игр с USB на PS 2
 
Купить игровую USB-флешку
32 Gb для PlayStation 2
 

 

Если установлен модчип с микропрограммой от Matrix Infinity вы сможете играть и с дисков и с USB применяя горячие кнопки

МОДЧИПЫ PlayStation 2

 

Где скачать игры :

Здесь собраны все игры для всех консолей:

http://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=548

http://emuparadise.me

http://consol-games.net

http://nintendo.moy.su/load/playstation_2_ps2_iso_igry_obrazy/64

Подробнее:

1е:
откройте адрес https://rutracker.org/

2е:
зарегистрируйтесь, войдите по вашему паролю/логину,
найдите игры для PS2 здесь:

> Общий форум PS2
https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=357

>> Списки PS2 игр на русском языке: вышедших, отсутствующих на трекере и зависающих.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3235708

>> Список игр PS2 по жанрам
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2982392

>>> Софт PS2 :
https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=357&nm=Soft%20-CodeBreaker%20-Action%20-Devil

>>> Эмуляторы для PS2 и игры к ним
https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=357&nm=Emulator

3е:
выберите игру,
скачайте торрент,
распакуйте образ игры на ваш комп.,
у вас должно быть папка с игрой и файлами вроде:

папка:
[PS2][DVD]SCUS-97353=Ratchet & Clank 3_ Up Your Arsenal [Multi3_NTSC]/

скачанный файл:
Ratchet and Clank 3 – Up Your Arsenal NTSC.7z

распакован в:
RATCHETANDCLANK3.iso
RATCHETANDCLANK3.mds

Где скачать софт для запуска игр с флешки

по русски, новые версии + комменты здесь > http://psx-core.ru

запуск игр PS1 на PS2 c USB CUE2POPS_2.3.7zPOPS.rar

проверенные версии с комментариями на диске PS2 BOOT CD version 104,

на  загрузочной флешке + архивный диск для флешки + мануал на бумаге,

на этой странице, здесь >

OPL Daily Builds (New BETA Releases)

Самый полный форум с обновлениями OPL по-русски http://psx-core.ru/forum/2-2646-1#74580

 

Как записать игру на диск:

Запись игр PlayStation 1 на диск CD-R:

скачать образ игры (где скачать игры) (какой формат образа игры лучше использовать *.ISO, *.BIN, *.CUE, *.IMG ?

используйте этот пакет программ СКАЧАТЬ > (описание внутри)

Запись игр PlayStation 2 на диск CD-R, DVD-R:

скачать образ игры (где скачать игры) (какой формат образа игры лучше использовать *.ISO, *.BIN, *.CUE, *.IMG ?

используйте этот пакет программ СКАЧАТЬ > (описание внутри)

скачать ImgBurn 

запустить ImgBurn, нажмите на “Записать образ на диск”.

выбрать образ, который распакован из скаченного архива.

выбрать скорость записи на диск (рекомендуется 4х или ниже) и нажать “Запись”

Правильная запись на приводах Plextor или Yamaha F1: DVD-R/CD-R: в режиме RAW DAO не быстрее 8X. СD-R: MODE 2/XA,

DVD-R болванки: TDK, Verbatim, Ritek

Архив со всем необходимым для записи дисков для PlayStation

Рекомендации:

Чтобы не “убить” лазер PS2 – используйте однослойные диски DVD-R (не DVD-R DS/DL и не DVD+R/RW) хорошего качества, чем светлее рабочая поверхность диска – тем лучше, тёмно-синие и серые диски “лазер” PS2 “плохо видит”, “напрягается”, повышает ток, быстро выходит из строя, вплоть до оплавления линзы.

DVD-R диски разных производителей по разному нагружают микросхему-драйвер управления блоком чтения, от некоторых дисков драйвер очень сильно греется и может выйти из строя. Выяснено что температура в PS2 около чипа LA6508 намного превышает 25 C – вероятно выше 60 C. При отсутствии активного охлаждения, использование любого диска, который вызывает устойчивое повышение напряжения до 6v или более, угрожает вывести из строя чип LA.

Желательно использовать такие диски для продления срока службы PS2:

a. DVD originals
b. DVD-9 originals
c. DVD-9 Silvers
d. DVD-R Games на болванках Ritek (TDK, Verbatim)

Рекомендуется использовать дополнительное охлаждение: дополнительный теплоотвод из меди 2.5mm или 3mm толщины и использовать электрическую защиту типа Sub-zero.

Если у вас старая модель (младше SCPH-5000х) она может не читать CD-R/DVD-R и вы не получите доступ к играм на USB (потому что не сможете запустить загрузочный диск  CD-R\DVD-R с программами доступа к USB), в таком случае нужно:

использовать карту памяти FreeMcBoot, чтобы получить доступ к USB, (это самый простой и быстрый вариант)

установить модчип с DirectBootUSB.

заменить оптику на ту которая читает CD-R\DVD-R  (это “головки” после KHS400 A\B\R, поддержка дисков CD-R\DVD-R появилась в моделях SCPH-5000х, предидущие модели быстро выходят из строя при чтении записаных дисков)

для замены оптики нужно перепрограммировать EEPROM под тот тип оптики которую вы установите, возможна установка защиты оптики и т.п. заказать эти услуги вы можете здесь: [email protected]

Телефон мастерской: 

+38 067 662 3338 (Viber, WhatsApp, Telegram)

+38 099 250 4432 

Заказы на чиповку и ремонт из других городов Украины:
в г. Мариуполь, после предварительного созвона

Купить волшебную карту памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
Подробнее:

На диаграмме-поведение напряжения на катушках линзо-подъёмника на новой немодифицированой PSTWO:
Краткое объяснение:

Резкие скачки напряжения на катушка линзо-подъёмника и микросхемы (драйвером) управления слежением оптики FOCUS/TRACKING часто приводит к перегреву этой микросхемы и выходу из строя или межвитковому замыканию катушек и поломкам, вплоть до оплавления линзы:

Эта проблема стала массовой с появлением драйвера LA6508 на V9/V10 и объединённого (с управлением двигателями) драйвером на PStwo (V12). Ранее применявшийся драйвер BA5810 и BA5815 выдерживал довольно высокие колебания от номинального напряжения. Колебание напряжения на катушках может иногда достигать очень высоких значений .
На V9/V10 PS2 общее(обычное) решение (“ROMEO-MOD “) состояло в том, чтобы разъединить линию 12 Volt питания драйвера и подать питающее напряжения 5v, ограничивая колебания напряжения на катушках. На V12 PStwo это не возможно, но решение было найдено.

Результат – на приложенных изображениях:
Предложенное Решение: “PStwo-DiodesFIX”

Так как объединённый (с управлением двигателями) драйвер на PStwo – связан с одной стороны с оптическим блоком чтения – и с другой стороны с микросхемой CD/DVD диспетчера, то выходное напряжение (на блок чтения > катушки) пропорционально входному сигналу от CD/DVD диспетчера. Ограничивая входной сигнал на драйвер мы можем гарантировать, что колебание напряжения на катушках не превысит максимально допустимый показатель.

Входной сигнал от CD/DVD диспетчера может быть легко подрезан к ~1.2v, используя два 1N4148 диода.

BEFORE >

AFTER >

BEFORE >

AFTER >

Единственная другая, пока не решённая проблема – присутствие высокого скачка напряжения при включении PSTWO, который не связан со входными сигналами, но произведен драйвером в течение bootup последовательности.

 

Дополнительная информация: Это может также быть применено на V9/V10 как замена ROMEO-MOD если требуется. Однако это не будет защищать лазер от разрушения катушек при выше чем нормальное напряжение, поэтому ROMEO-MOD является все еще более безопасным решением.
Есть и другие способы защиты: Только для ссылки (рекомендации) MATRIX-FIX установленный на V9-V10 PS2:

BEFORE >

AFTER >

Идея защиты оптики и контроллера получила развитие и теперь есть такие варианты:
The Idea of protection optometrists and controller has got the development and now there is such variants:

—-

TASK
To understand how different DVD/CD media types affect the focusing coils and the LA6508/BA5810(15) chips in the context of the v9 “snuffed” PS2 question. It is not in doubt that a noticeable number of v9 PS2s are suffering failure of the LA6 chip.
ЗАДАЧА
Понять как разные типы DVD/CD, влияют на фокусирующие катушки и чипы LA6508/BA5810(15) на примере PS2 v9-как самой проблемной. Это – вне сомнения, ведь известно что большое кол-во v9 PS2s страдает от поломок чипа LA6.

The following media were used for the tests:
Следующие носители были использованы для тестов:
———- DVD Game PAL original
———- DVD9 Game NTSC-J original
———- DVD9 Game NTSC-J Silver
———- DVD-R Ritek PAL
———- DVD-R Princo PAL (working)
———- DVD-R Princo PAL (dodgy)
———- DVD-R Memorex (working)
———- DVD-R White Label (working)
———- TRAXDATA DVD-R Movie
———- AUDIO CD

Observations were made of voltages and focusing sounds during booting, loading and early game play. Correct record DVD-R/CD-R: in mode RAW DAO not quicker 8X, for CD-R: MODE 2/XA, on drive Plextor or Yamaha F1

Наблюдения были сделаны за напряжением и фокусировкой в течение старта, загрузки и ранней стадии игры. Правильная запись DVD-R/CD-R: в режиме RAW DAO не быстрее 8X, для СD-R: MODE 2/XA, на приводах Plextor или Yamaha F1.

PHYSICALS:
The resistance across the focusing coils was measured at 5 ohms
The voltage swing was measured at best case 1v worst case 8v
The BA5815FM specification offers absolute maximum power dissipation of 2.2W at 25°C. This is assumed to be true also of the LA6 chip (no spec available)

Осмотр:
1. Сопротивление через фокусирующие катушки было измерено в 5 омах,
2. Скачки напряжение составили в лучшем случае 1v, самый неблагоприятный случай 8v. (это вызывает сгорание BA5815)
3. Спецификация BA5815FM предполагает абсолютное максимальное тепловое рассеяние 2.2W при 25°C. Это требование и для чипа LA6508.

If current I = V/R and power W = V*I, then W= (V^2)/R. 2.2W is reached @ R= 5 ohms when V = 3.32 at 25°C ambient temperature or less

However, the temperature inside the PS2 at the BA/LA location could easily reach 60°C (the fan does not blow into that area) and what is known as a Derating Curve applies as the ambient temperature rises.

As a generalisation, if the temperature at the BA/LA chip rises to, say, 60°C, then its maximum power disspation value falls to around 1.2W.

If W= (V^2)/R then 1.2W is reached @ R= 5 ohms when V = 2.45 at 60°C ambient temperature. In these circumstances, the BA/LA chips tolerances will be exceeded.

The duty cycle on a continuous basis should be regarded as 50% since the voltage is applied on a swing basis as the PS2 tries to maintain focus. This will have the effect for the purpose of this explanation of regarding the measured voltage as equivalent to HALF when calculating power dissipation.

LA6 vs BA58
There is no published specification of the LA6 driver so it is assumed that the thermal specification wil be similar to that of the BA58.

The pins are different. For example the FOCUS drivers are on pins 15 & 16 on the BA58; however they are on pins 18 & 19 on the LA6 (as metered to the disk ribbon connector).

OVERVIEW OF TESTS PERFORMED ON SCPH 50004/BIOS 110

The PS2 was fully assembled except that the top plastic case cover was removed and the disk drive was played with an open top so that activity could be observed.

The LA chip did NOT have a thermal transfer pad. One was duly fitted (and to the LB chip).

Two wires were brought out of the PS2 connected to pins 18 & 19 of the LA chip; these wires were then connected to a calibrated oscilloscope. Voltages were measured.

The following media were used for the tests:
———- DVD Game PAL original
———- DVD9 Game NTSC-J original
———- DVD9 Game NTSC-J Silver
———- DVD-R Ritek PAL
———- DVD-R Princo PAL (working)
———- DVD-R Princo PAL (dodgy)
———- DVD-R Memorex (working)
———- DVD-R White Label (working)
———- TRAXDATA DVD-R Movie
———- AUDIO CD

Observations were made of voltages and focusing sounds during booting, loading and early game play.

FINDINGS

Please read this section in conjunction with the jpg image.

SWITCH ON PS2 – RESET SWITCH
The sled moves to the centre of the disk and immediately on hitting the limit switch, the laser comes on and the lens moves up and down twice to find the groove (once in red, once in infra-red).

There’s a 4v swing when that happens. It’s a very large movement if there is no disk in the tray.

DVD GAME PAL ORIGINAL
This corresponds with the first graphing illustration

This showed a constant voltage in the +½ to -½ volt swing range – a total swing of 1v. Reasonably stable with spikes only when the sled moves and it needs to hold focus. This provided the reference basis.

Using general power derating tables and 50% duty cycle, W = ((1/2)^2)/5 = 0.05W which would be the maximum dissipation power at an ambient temperature of c. 80°C.

DVD9 GAME NTSC-J ORIGINAL
This corresponds with the second graphing illustration

This showed a constant voltage in the range +¾ to -¾ volt swing range, a total swing of 1½v, otherwise behaving as per DVD game original.

Using general power derating tables and 50% duty cycle, W = ((1½/2)^2)/5 = 0.11W which would be the maximum dissipation power at an ambient temperature of c. 78°C.

DVD9 GAME NTSC-J SILVER
This corresponds with the third graphing illustration

This showed a constant voltage in the range +¾ to -¾ volt swing range, a total swing of 1½v, otherwise behaving as per DVD game original.

Using general power derating tables and 50% duty cycle, W = ((1½/2)^2)/5 = 0.11W which would be the maximum dissipation power at an ambient temperature of c. 78°C.

DVD-R GAME RITEK PAL
DVD-R GAME MEMOREX PAL
This corresponds with the fourth graphing illustration

This showed a constant voltage in the range +½ to -½ volt swing range, a total swing of 1v, but showing regular spikes to +1v and -1v, say every second or so. Otherwise behaving as per DVD game original.

DVD-R GAME PRINCO PAL (WORKING)
This corresponds with the fifth graphing illustration

This showed a constant voltage in the range +¾ to -¾ volt swing range, a total swing of 1½v. The spikes between +1v and -1v were twice as frequent as for Ritek disks. When the sled moved and focus had to follow, there were large sustained voltage swings of 4v.

Taking those sustained swings of 4v and using general power derating tables and 50% duty cycle, W = ((4/2)^2)/5 = 0.8 which would be the maximum dissipation power at an ambient temperature of c. 65°C. BORDERING ON THE WORRISOME.

DVD-R GAME PRINCO PAL (SUSPECT)
This corresponds with the sixth graphing illustration

This disk had serious focusing problems. Whilst struggling, it showed a sustained voltage in the range +4 to -4 volt swing range, a total swing of 8v, lasting for about a second and then immediately again until it found focus.

Taking those sustained swings of 8v and using general power derating tables and 50% duty cycle, W = ((8/2)^2)/5 = 3.2W which EXCEEDS the maximum dissipation power at any ambient temperature.

DVD-R GAME WHITE LABEL PAL (WORKING)
There is no graphing illustration

This showed a constant voltage in the range +¾ to -¾ volt swing range, a total swing of 1½v. The spikes between +3v and -3v were as frequent as for Princo disks. When the sled moved and focus had to follow, there were large sustained voltage swings of 6v.

Taking those sustained swings of 6v and using general power derating tables and 50% duty cycle, W = ((6/2)^2)/5 = 1.8 which would be the maximum dissipation power at an ambient temperature of c. 50°C. HEAT TRANSFER IS MOST NECESSARY HERE.

DVD-R MOVIE TRAXDATA
This corresponds with the seventh graphing illustration

This showed a constant voltage in the +½ to -½ volt swing range – a total swing of 1v. Reasonably stable but with a regular cyclic pulse to give a 2v swing. Either the disk wasn’t flat (looked flat to me) and I got the impression that a DVD-R movie would nake the LA chip work quite hard.

Taking the swings of 2v and using general power derating tables and 50% duty cycle, W = ((2/2)^2)/5 = 0.2 which would be the maximum dissipation power at an ambient temperature of c. 76°C.

CD AUDIO
There is no graphing illustration

This showed very little voltage around the zero point. Stable and low power consumption.

CONCLUSIONS
It is assumed that the temperature inside the PS2 in the vicinity of the LA chip well exceeds 25°C – probably in the 60°C zone. This has not been proved – however, a heat sink will dissipate the heat adequately.

In the absence of a heatsink, and assuming an ambient temperature of c. 60°C, then any disk that causes a sustained voltage of 6v or more to occur, threatens the power dissipation limits of the LA chip.

Thus the following media judged by these tests would be safe to used under the above assumptions:

a. DVD originals
b. DVD-9 originals
c. DVD-9 Silvers
d. DVD-R Games Ritek
Correct record DVD-R/CD-R: in mode RAW DAO not quicker 8X, for Sd-ROM: MODE 2/XA, on drive Plextor or Yamaha F1

Heatsinks: Berquist make them. 2.5mm or 3mm thickness will do .

ВЫВОДЫ

Выяснено что температура в PS2 около чипа LA6508 намного превышает 25 C – вероятно в зоне 60 C.

При отсутствии активного охлаждения, использование любого диска, который вызывает устойчивое повышение напряжение 6v или более, угрожает вывести из строя чип LA.

Таким образом только следующие носители безопасно использовать:

a. DVD originals
b. DVD-9 originals
c. DVD-9 Silvers
d. DVD-R Games на болванках Ritek
Правильная запись DVD-R/CD-R: в режиме RAW DAO не быстрее 8X, для СD-R: MODE 2/XA, на приводах Plextor или Yamaha F1

4. Рекомендуется использовать охлаждения Heatsinks: Berquist Делает их. 2.5mm или 3mm толщины и использовать электрическую защиту типа Sub-zero

———-

Why Adding a Resistor between the LA and a coil will not avoid problems!

Its easy to think that a resistor would limit the current, protecting the LA6 but things do not work like this…

I am not exactly an artist, so this pic does not match the shape of the things in the PS2, but only how they supposed to work..

As you can see, there are the two poles of the Magnet (N and S) causing a field, and a coil that runs through the field (3 windings shown).
The coil is attached to the laser lens that needs to focus on the disc.
The springs that are also attached to the lens are keeping the head on its neutral position.

In order to focus, the LA gives a voltage at the edges of the coil causing current
(I=V/Rcoil).
The force that is produced by the coil is proportional to the number if the windings that are in the field and also proportional to the current that runs through the coil! This force that is produced is moving the lens until the Focus Control cirquit says its in good position.

This keeps going on continuesly as the disc anomalies require the Focus control cirquit to tell the LA to increase- reduce or inverse the voltage so the lens is moved to a new position to focus correctly on the disc!

The problem about the LA6 chip lies here… In case of a bad coil that has low resistance, only one thing can be the reason for this. The coil is shorted! I believe its impossible for the constructor to have a short length of winding wire, so some (or many) windings are shorted!

In that case, in order to move the lens to the required position, the same Force has to be produced by the coil
F=n * I * X
(F=force, n= number of windings, I=current, X=several factors as the Field force the agnle between the force and the coil, etc….).
So if the windings are shorted (reduced (n)), in order to achieve the same Force, we need more Current (I). More current means LA overheating and burning!

Now, if we add a RESISTOR between the coil and the LA, practically we change the current that flows through the coil by
I=V/Rcoil + Rnew.
The current will flow through the coil will not be enough to produce enough Force to move the head to the required position, to the Focus Controler will tell the LA to give more Voltage to provoke more current enough to do the job!! So with a small Resistor , NOTHING changes!!

The only way to actually protect the LA6 is to put a Resistor so big, that the Max LA6 Voltage will not suffice to cause enough current to burn the chip. BUT in this case the lens will not be able to move to the position required to Focus! The head will loose focus, so no Disc reading!
You can say “better not be able to read discs with anomalies than burn!!”.
True, but in most cases a single peak to keep the focus is required on an OK disc and it will not burn the PS2. With a resistor this Big, this will not be possible!

The same stand for the Tracking Coil too!

Why failures happen when we install chip??

If the coil’s resistance is rediculusly small (VERY shorted!) the PS will inevitably fail eather way!
If the coil is slightly shorted (i.e. 3 instaid of the nominal 4,5ohm), reading quality Original discs will make very few extreme focus and tracking corrections and the higher than normal current will not be enough to burn the LA6! When we install a Modchip, nothing changes on the Board’s Cirquit!!! The only thing that changes is the quality of the MEDIA. Copies require much more frequent and extreme corrections to read the discs and the PS2 cant stand the pressure with a bad coil!!

 

ЗАПУСК с дисков и с USB игр PS1 на PlayStation2:

Оригинальная, немодифицированная PlayStation 2 совместима с играми PlayStation 1 своего региона (PAL – PAL, NTSC – NTSC, NTSC J – NTSC J )

Если на вашей PS2 установлен мульти-регион модчип с возможность чтения с дисков PlayStation 1, просто установите диск PS1 (пиратку любого региона) и включите модчип в режим чтения дисков PS1.

Многие модчипы имеют функцию принудительного включения режима чтения дисков PS1/PS2/DVD-video. Если вы установили диск PS1 нужно включить модчип в режим PS1.

На некоторых модчипах это просто: 1 раз нажать Reset, на других – это может быть двойное, тройное нажатие Reset или какой-то другой, хитрый способ  >

С USB можно запустить образ игры PS1 на PS2 используя эмуляторы вроде Ps2psxe, разные версии которых можно найти в сети.

Для соответствия анти-пиратским законам эти эмули обычно распространяется без файла BIOS от PS1, без которого он работать не будет. Чтобы эмуль работал, нужно найти в сети файл BIOS от PlayStation 1, той версии, которую вы желаете эмулировать на PS2, например SCPH-7001 и поместить его в папку [mass:/ps2psxe_r188/bios/SCPH7001.BIN]

Ещё нужно указать путь к этому файлу в настройках эмуля на конфиг экране, запустив эмуль на PS2, ещё нужно указать путь к образу игры, настройки звука и т.п. Или найти уже готовый / настроенный эмуль с путями и конфигами.

“Правильную” версию эмуля можно найти здесь >

Остаётся проблема использования правильного образа игры, дело в том что – формат *.ISO, неподходит для игр PS1 .

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 
Купить волшебную карту памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
Купить PS2 BOOT CD ver.104
загрузочный диск для игр с USB на PS 2
 
Купить игровую USB-флешку
32 Gb для PlayStation 2
 

 

Запуск игр PlayStation 1 на PlayStation2 c USB через POPS:

POPS-00001 – оригинальная разработка компании SONY, прототип серии эмуляторов Play on PlayStation (POPS), использующихся в настоящее время в приставках PSP и PSVita.

Был доступен только в Японии, в рамках Konami Channel программы PlayStation BroadBand Network (предшественник PSN).
Поставлялся вместе с некоторыми скачиваемыми играми для оригинальной PS (например, Bishi Bashi Champ 3) в рамках эксперимента SONY по развитию сети скачиваемых игр, а так как PS2 проигрывала диски от PS1 только с оптического привода, возникла необходимость разработки данного эмулятора.

ссылки на новые версии:

http://ps2home.freeforums.net/thread/161/ps2-pops-stuff-popstarter
https://bitbucket.org/Shaolin….wnloads

подробное описание (english) + новые версии: http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=54&t=144

Если вы получили готовую игровую флешку – там в папке POPS уже есть подготовленные файлы для запуска через uLaunchElf. Проверяйте запуск игр PS1 и подготавливайте новые игры как описано в !FAQ+TEST_info.txt

Возможные проблемы:

Если при запуске OPL или игр PS1 через POPS или эмуляторов SEGA Mega Drive, NES, SNES из меню Magic FrecBoot или с игровой флешки (из uLaunchElf-а) эти приложения или игры зависают на чёрном экране:
1е: (для эмуляторов SEGA, NES, SNES – особенно важно) – закройте отсек чтения дисков.
2е: (для OPL и POPS) сразу после запуска приложения извлеките карту памяти из PS2, если приложение запустилось значит на карте памяти не было конфиг файла для этого приложения или был конфликт нескольких *.CNF, *.CFG файлов сохранённых на разных носителях.

Настройте OPL, подключите карту памяти и сохраните настройки, при следующем включении OPL должен запуститься с новыми настройками.
Если чёрный экран опять повторяется, значит есть конфликт с аппаратной частью PS2, это может быть неисправная материнская плата, модчип (известны проблемы с модчипами NH9 и клонами ToxicBIOS) несовместимая карта памяти которая была подключена вместе с Magic FreeMcBoot.

3е: (для игр PS1 из папки POPS ) подключите физическую карту памяти PS1 или карту памяти PS2 (карта памяти FreeMcBoot может тоже не работать)
для записи виртуальной карты памяти PS1. Что такое виртуальная карта памяти >

Подготовленные образы игр PS1 для запуска из папки POPS есть на архивном диске >

4е: Попробуйте использовать “заплатку” – файлы из папки NoCDVDbootPS2/in_mass на игровой флешке или с архивного диска – скопируйте на игровую флешку содержимое папки in_mass, если это не помогло – скопируйте на карту памяти содержимое папки NoCDVDbootPS2/in_mc (как использовать заплатку описано в этой папке в *.txt)

Скачать заплатку > PATCH=A=1.0=1.2=MCDBUsUSB=2.0=2.2=MFMBUSB.rar

ПОДГОТОВКА ОБРАЗА ИГРЫ PS1 НА WinPC и запуск игры с USB на PS2

СКАЧАТЬ > CUE2POPS_2.3.7z

распаковать в папку на флешке 3 файла:

//CUE2POPS_2.3/BULK_CUE2POPS.BAT

//CUE2POPS_2.3/CUE2POPS_2_3.EXE

//CUE2POPS_2.3/POPS2CUE.EXE

Берем PS1 игру (обязательно в формате BIN/CUE),

скачиваем образ например здесь: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3987302

например WIPEOUT2.bin WIPEOUT2.cue

перетаскиваем (в окне Windows) файл WIPEOUT2.cue на файл CUE2POPS.BAT (CUE2POPS_2_3.EXE)
(появляется чёрное DOS- окно с сообщением “virtual image….)

КОГДА ЭТО ОКНО ЗАКРОЕТСЯ – в папке с программой появится файл с расширением VCD это и есть наша игра.

Пример: WIPEOUT2.VCD

на USB флешке можно хранить несколько игр PS1 и переключать до 4х виртуальных дисков, используя горячие клавиши, подробности здесь: https://bitbucket.org/ShaolinAssassin/popstarter-documentation-stuff/wiki/multi-disc
Для этого в папку mass:POPS нужно скопировать ещё образ(ы) игр(ы) например STAR_FIGHTER.VCD
+ запускающий файл (XX.STAR_FIGHTER.ELF)  все остальные файлы и папки должны остаться неизменёнными.

ЗАПУСК С USB на PS2 игр PS1 через POPS

всё содержимое архива  /=soft/POPS.rar   копируем в папку POPS на USB-носитель (флешку)

туда же (в папку POPS) копируем нашу подготовленную игру

переименовываем POPSTARTER.ELF (в той-же папке POPS где подготовленная игра), чтобы его название стало как у игры, но в начале XX.

Пример: для игры WIPEOUT2.VCD запускающий файл XX.WIPEOUT2.ELF

вставляем флешку в выключенную PS2

включаем PS2

Запускаем этот XX.WIPEOUT2.ELF на PS2 с помощью uLaunchELF

ИГРАЕМ

Запуск игр PlayStation 1 на PlayStation 2 через Free MCBoot + POPS:

подготовьте USB – носитель (“флешку”, кардридер, micro-SD карту для USB-адаптера, USB-HDD…), отформатируйте носитель, скопируйте на него все файлы с архивного диска (или только папку POPS)

подключите USB – носитель и карту памяти в соответствующие разъёмы выключенной, не чипованной PlayStation 2 любой модели кроме SCPH-9000х(b)

включите PlayStation 2  как обычно, увидев на экране модифицированный браузер, выбирайте:

uLaunchELF –  это файловый менеджер, для запуска *.elf-ов,

> X : Файловый браузер – просмотр всех доступных носителей

> mass: / – доступ к USB-носителю,

> POPS – в этой папке уже есть, для примера 2 файла, подготовленных к запуску с USB:

игра PlayStation 1 – XX.G. Darius (Europe) (Demo) .ELF 

и программа для проверки джойпадов Play Station 1/2 – XX. Analog Controller Service Disc (Revised).ELF. 

Всё необходимое для подготовки образов игр PlayStation 1 для запуска их через POPS – уже есть в папке “POPS”.

Чтобы подготовить свою игру PS1 для запуска через POPS читайте “!FAQ+TEST_info.txt” из архива POPS.

Кратко: подключите эту USB – флешку к Win/Mac PC, скачайте игру из сети, подготовьте образ игры, запишите итоговые файлы в папку POPS, подключите USB – флешку опять к PlayStation 2, откройте папку POPS используя > uLaunchELF > > mass:/POPS, найдите файл XX.НазваниеИгрыPS1.ELF, запускайте этот *.ELF , играйте,

Сохранение игры возможно на оригинальную карту памяти PS1 > КУПИТЬ > или на виртуальную карту памяти.

Эту карту памяти можно использовать и для того чтобы записать на неё секрет, патч, дополнительные функции и загрузить их в игру.

 

POPStarter Documentation / HotKeys:

POPStarter Documentation / Hotkeys select + L2 + R2 + CROSS PS1 software reset system.select + L1 + R1 Native In-Game-Reset.

Notes: Can be changed using the IGR Behaviour Modifiers.

select + L1 + R2 Enables the smooth texture mapping.

Notes: Can be done using $SMOOTH special command in CHEATS.TXT file.

select + L2 + R1 Disables the smooth texture mapping.

select + R1 + R2 Turns the scanlines generator ON.

select + L1 + L2 Turns the scanlines generator OFF.

select + L2 + R2 + TRIANGLE Opens the PS1 CD lid. (1)

select + L2 + R2 + UP To Insert Disc 1 (DISCS.TXT line 1).

select + L2 + R2 + RIGHT To Insert Disc 2 (DISCS.TXT line 2).

select + L2 + R2 + DOWN To Insert Disc 3 (DISCS.TXT line 3).

select + L2 + R2 + LEFT To Insert Disc 4 (DISCS.TXT line 4).

select + L2 + R2 + QUAD Closes the PS1 CD lid.

Сохранение игр в POPS:

Сохранение игры возможно на оригинальную карту памяти PS1 > КУПИТЬ > или на виртуальную карту памяти.

При первом запуске каждой игры Popstarter создает новую папку и две карты памяти.

/ POPS / YourGame / Slot1.VMC и Slot2.VMC

В эту папку также можно помещать любые трояны, патчи, читы. Многие из необходимых троянов / патчей распространяются в готовых сборках POPStarter, чтобы упростить его.

Если у вас есть физическая оригинальная карта памяти PS1 вы можете выбрать тот способ который работает: на физическую карту или на виртуальную.

Чтобы исправить испорченные сохранения используйте PS1 VMC Extractor: http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=23&t=1092

карта памяти для сохранения игр PlayStation 1 на PlayStation 1 и PlayStation 2

 

ELF Loader Menu (запуск игр PS1 через POPS из OPL)

В последних версиях OPL (opl_094_rev_971_rus )
есть отдельное меню для игр PSOne, которые запускаются через эмулятор POPSstarter
Чтобы OPL “увидел” игры из папки POPS требуется:
1. Создать в корне флешки папку POPS (обязательно заглавными буквами).
2. Скопировать в эту папку игры для PSOne в формате *.vcd+*.elf 
3. Создать на PC/MAC-компьютере текстовый документ и указать в нём названия игр и пути к файлам:
Пример правильно указанного пути к игре:
На USB-носителе:
Tekken3(USA)(En)=mass:/POPS/XX.Tekken3.ELF
По сети:
Tekken3(USA)(En)=smb:/POPS/SB.Tekken3.ELF
На HDD*:
Tekken3(USA)(En)=pfs0:/POPS/Tekken3.ELF
*Если все файлы *.ELF лежат в папке hdd0:/+OPL/APPS/
Tekken3(USA)(En) – название игры, которое будет отображаться в меню OPL.
4. Сохраняем текстовый документ как conf_elm.cfg.
5. в настройках OPL включаем: Settings > ELF Loader Menu display mode = AUTO

Запуск приложений через OPL

OPL может запускать приложения (*.elf)
файловые браузеры, медиаплееры, эмуляторы старых игровых платформ и др.
Для запуска приложений необходимо:
1. Создать в корне флешки папку APPS (обязательно заглавными буквами).
2. Скопировать в эту папку приложения для PS2 (файлы с расширением *.elf).
3. Создать на компьютере текстовый документ и указать в нём пути к программам.
Приложения могут быть на:
mc0:/ – Карте Памяти в слоте 1
mc1:/ – Карте Памяти в слоте 2
mc?:/ – если КП с приложением может быть в разных слотах, OPL проверит наличие файла сначала на КП в слоте 1, затем в слоте 2
сdfs:/ – диске
mass:/ – USB-носителе
hdd0:/ – жёстком диске PS2
smb:/ – локальной сети
Пример правильно указанного пути к приложению на USB-носителе:
SMS 2.9 r4=smb:/APPS/SMS.elf
SMS 2.9 r4 – название приложения, которое будет отображаться в меню OPL.
4. Сохраняем текстовый документ как conf_apps.cfg.
5. в настройках OPL включаем:  Settings > Application Start Mode (или Application menu display mode) = AUTO 

 

Запуск игр PlayStation 1 на PlayStation2 c USB через PS2PSXE:

Есть ещё один способ запуска образов игр PlayStation 1 на PlayStation 2 c USB через ps2psxe.

скачайте архив PS2PSXe.rar (там 3 версии PS2PSXe содержащие файлы BIOS и частично настроеные)

распакуйте на игровую флешку, в папке с эмулем (например в PS2PSXe_R202 ) – найдите запустите с помощью ule файл ps2psxe-gui-pack.elf

укажите в настройках (Конфигурация > система > Выбрать BIOS ) путь к файлу BIOS (в папку mass:/PS2PSXe_R202/bios/Sony PlayStation BIOS (E)(v4.1)(1997-12-16)[SCPH-7502 + SCPH-9002].bin

путь к файлу ps2psxe.elf (в папке этой версии ps2psxe)

укажите другие настройки (звук и прочее) и путь к образу игры  (Открыть cdrom образ) 

mass:/образ игры PS1.bin 

mass:/образ игры PS1.cue

после этого > Запустить эмулятор

Возникшие ошибки будут указаны (например ” не могу найти BIOS путь…” укажите другой файл биоса)

Остаётся проблема использования правильного образа игры, дело в том что – формат *.ISO, неподходит для игр PS1 .

? > А почему никто не раздает нормальные .исошки? Нет, надо заставлять людей мучаться с неведомыми .ecm или мультитрековым .binом.

! > *.iso. – очень распространенный тип файлов образов дисков/игр.
Однако он не подходит для снятия образов для PlayStation1, так как не всегда корректно сохраняет аудиоданные с диска,
которые хранятся на игровом диске PlayStation1 в формате AudioCD.
Некоторые по незнанию делают образ с диска для PS1 в таком формате (ISO) и выкладывают в сеть, а потом люди мучаются и мучают других вопросами “а почему нет музыки ?…”

Не забывайте что игры PS1 были придуманы не для того чтобы их копировали и запускали через эмуляторы – покупайте PS1, ПОКУПАЙТЕ ДИСК! и будет вам музыка.
А если вы собираетесь записать такой образ (*.ISO) на диск или использовать его в эмуляторе на PSP, PS2, PS3 или PC – будьте готовы к тому, что игра может пойти без музыки или озвучки.

ИТАК: Если игра PS1 запущеная в эмуляторе на PSP, PS2, PS3 или PC, идёт без музыки – самая распространённая причина – в том, что, образ игры/ДИСКА находится в формате *.ISO, неподходящем для игр от PS1.

Кто хочет играть с музыкой – качаем образы игр сохранёные в мультитрековых форматах:
*.bin/*.cue
*.mdf/*.mds
в наборе должен обязательно находиться файл
*.CUE для *.img
*.MDS для *.mdf

 

Что такое Virtual Memory Card (VMC):

VMC используется для сохранения игрового состояния в файл, вместо физической карты памяти PlayStation 1 и PlayStation 2.

На примере эмулятора POPStarter для игр PlayStation 1:

При первом запуске игры в вашем каталоге POPS будет создана новая папка с именем «GAME» (например, Crash Bandicoot) – по одной отдельной папке для каждой игры. Эта папка содержит 2 файла – SLOT0.VMC & SLOT1.VMC, которые являются вашими VMC.

POPS / Crash Bandicoot.VCD
POPS / Crash Bandicoot / SLOT0.VMC
POPS / Crash Bandicoot / SLOT1.VMC

Если вы знаете, как кодировать POPStarter, вы можете изменить это поведение, чтобы создать только 1 VMC – или не создавать вообще.

Подробнее:

по материалам https://bitbucket.org/ShaolinAssassin/popstarter-documentation-stuff/wiki/configuration-table

Установка пути для папки VMC:

Вот как изменить целевую папку VMC для ваших игр:
Допустим, ваша игра MY_GAME.VCD.
VMC сохраняются в POPS / MY_GAME /.
Вы хотите, чтобы VMC были сохранены в POPS / BLAHBLAH /.

Создать пустой текстовый файл;
Напиши BLAHBLAH в нём;
Сохрани его как VMCDIR.TXT;
Скопируй этот VMCDIR.TXT
в POPS / MY_GAME /

Пример :

mass: /POPS/MY_GAME.VCD
mass: /POPS/MY_GAME/VMCDIR.TXT
mass: /POPS/BLAHBLAH/SLOT0.VMC
mass: /POPS/BLAHBLAH/SLOT1.VMC

текст в VMCDIR.TXT:

BLAHBLAH

Примечания :

Все файлы POPStarter (TROJAN, PATCHes, CHEATS.TXT …)
будут по-прежнему загружаться из / POPS / MY_GAME /,
но POPS будет использовать VMC, которые находятся в / POPS / BLAHBLAH /;

Символы, которые НЕ разрешены:

/ \ :

VMCDIR.TXT не будет загружен, если его размер превышает 103 байта или если он содержит более 1 строки;
Целевая папка должна оставаться в папке POPS;

Эта функция полезна, когда есть несколько пользователей и они хотят использовать разные виртуальные машины.
Каждый пользователь может иметь свою собственную папку VMC;

Если вы хотите использовать одну пару VMC для ВСЕХ ваших игр, поместите файл VMCDIR.TXT в папку POPS.
VMC не будут перезаписаны, но смонтированы и загружены, и вы сможете сохранять их без потери данных.

Пример :

smb: / YourSharedFolder / POPS / Crash Bandicoot.VCD
smb: / YourSharedFolder / POPS / Tekken.VCD
smb: / YourSharedFolder / POPS / Castlevania – Симфония ночи. VCD
smb: / YourSharedFolder / POPS / VMCDIR.TXT
smb: / YourSharedFolder / POPS / SAVES/SLOT0.VMC
smb: / YourSharedFolder / POPS / SAVES/SLOT1.VMC

Содержимое VMCDIR.TXT:

SAVES

Здесь в трех упомянутых играх будут использоваться POPS / SAVES / SLOT0.VMC
и POPS / SAVES / SLOT1.VMC

в качестве виртуальных машин без каких-либо проблем.

Ограничения:

Нет поддержки физической MC – будет слишком медленно.

Известна проблема когда на физической карте памяти имеелось сохранение для игры и игра загружалась очень долго.
Возможно проблема в том что это патченая версия Tobal NTSC Japan (Tobal.No.2.Jap.EnglishPATCH[SLPM-86033])
а на карте памяти имелось сохранение для всех известных в этой игре персонажей (250+)

По этой теме:

[VMC] Use your PS1 MC saves with POPStarter

[VMC] Use your VMC saves on a PS1 retail console

8, 16, 32, 64, 128 MB карты памяти для PlayStation 2

 

Какой формат образа игры лучше использовать *.ISO, *.BIN, *.CUE, *.IMG ?

Вопросы ?   Ответы !

? > Почему никто не раздает нормальные .исошки? Нет, надо заставлять людей мучаться с неведомыми .ecm или мультитрековым .bin-ом.

! > *.iso – очень распространенный тип файлов образов дисков/игр.
Но он не подходит для снятия образов игр PlayStation1, так как не всегда корректно сохраняет аудиоданные с диска, которые хранятся на игровом диске PlayStation1 в формате AudioCD.
Некоторые по незнанию делают образ с диска для PS1 в таком формате (ISO) и выкладывают в сеть, а потом люди мучаются и мучают других вопросами “а почему нет музыки ?…”

Не забывайте что игры PS1 были придуманы не для того чтобы их копировали и запускали через эмуляторы – покупайте PS1, ПОКУПАЙТЕ ДИСК! и будет вам музыка.
А если вы собираетесь записать такой образ (*.ISO) на диск или использовать его в эмуляторе на PSP, PS2, PS3 или PC – будьте готовы к тому, что игра может пойти без музыки или озвучки.

 

? > я записал Game Guru X.bin  + Game Guru X.cue но эмуль epsx не видит его в чём дело :

! > Если образ неправильно назван (расширение) эмуль epsx может не увидеть его , пример:

Game Guru X.bin
Game Guru X.cue

увидиться и загрузится, а

Game Guru X.BIN
Game Guru X.CUE

НЕ увидиться и НЕ загрузиться

ИТАК: Если игра PS1 запущенная в эмуляторе на PSP, PS2, PS3 или PC, идёт без музыки – самая распространённая причина – в том, что, образ игры/ДИСКА находится в формате *.ISO, неподходящем для игр от PS1.

Кто хочет играть с музыкой – качаем образы игр сохранённые в мультитрековых форматах:
*.bin/*.cue
*.mdf/*.mds
в наборе должен обязательно находиться файл
*.CUE для *.img
*.MDS для *.mdf

для образа диска созданого в программе CloneCd
создаётся набор из 3х файлов:
*.img
*.ccd
*.sub
корректно записывает на диск CD-R образы CloneCd только сам CloneCd

 

ЗАПУСК c USB игр PS2 на PlayStation2:

Что такое OpenLoader(OPL), назначение папок OPL, 1й запуск, настройки

OpenLoader (OPL) это программа для запуска игр PlayStation2 с помощью которой можно запускать игры на PlayStation 2 не с дисков а из файла с подключенного носителя (USB, HDD…) эта программа разработана на условиях OpenSourse и продолжает развиваться, с её помощью можно запускать игры и на PS3 и на PS4.

по русски, новые версии + комменты здесь: http://psx-core.ru

подробное описание (english) +новые версии: http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=50&t=36

При первом запуске на PlayStation 2 нужно настроить запуск игр с USB и отображение картинок (если нужно):

Settings > USB device start mode : AUTO, Default Menu: USB Games > OK

Display settings > Enable Cover Art: On > OK

сохраните настройки > Save Changes

При первом запуске OPL на PS2  автоматически создаст все нужные каталоги на флешке (проверено на версии OPL_093_Rev_851_all) для этого нужно:

подключить флешку к PS2

зажать треугольник+круг на 1м джойпаде

включить PS2,

в конфиг.меню модчипа включить BOOT MODE: MASS

нажать start > reset,

PS2 запустится с флешки,

выбрать пункт PS2 USB Game Loader (или File Manager – найти mass:/system/Opl093all/OPNPS2LD.ELF)

при первом запуске OPL_093_Rev_851_all на флешке будут автоматически созданы нужные каталоги

НАЗНАЧЕНИЕ ПАПОК OPL:

ART — для графических изображений к играм (обложки, задние фоны)

CD — для образов с CD дисков
DVD — для образов с DVD дисков

system – это папка в которой хранится загрузчик и конфиг. файлы к нему для модчипов PS2 с прямым запуском (Direct Boot) c USB
CFG – здесь хранятся конфиг. файлы для запуска игр,

например для игры SCUS_971.24.Jak&Daxter конфиг файл  SCUS_971.24.cfg  – в нём записаны настройки запуска игры (включеные MODE > подробнее о них читайте в окне настроек OPL  на PS2 и здесь > 

VMC — для виртуальных карт памяти (работает с OPL от crazyc и ifcaro)
APPS — для запуска приложений (можно на компьютере разместить ELF файлы и
запускать их через OPL)

в папке mass:/ART/ хранятся обложки для игр:

например для игры SCUS-97353=Ratchet & Clank 3_ Up Your Arsenal [Multi3_NTSC]

должны быть обложки

mass:/ART/SCUS_973.53_COV.jpg

mass:/ART/SCUS_973.53_ICO.png

mass:/ART/SCUS_973.53_BG.JPG

Включите в настройках поддержку артов:

Display settings > Enable Cover Art: On > OK

сохраните настройки > Save Changes

Open Loader Documentation / HotKeys:

L1 + L2 + R1 + R2 + start + select = выход из игры

не работает если включено Mode 6 (Disables In-Game Reset (IGR). IGR may cause problems for some games, hence disabling it may be necessary. / Mode 3+6 is required to have the EE kernel in its cleanest state (free of any foreign manipulation of the EE kernel).

подробнее: List of OPL Hotkeys?

[OPL DEBUG] How to Troubleshoot Games that won’t play in OPL 

[OPL DEBUG] OPL “Recommended” Settings Guide

OPL Daily Builds (New BETA Releases)

КАК запустить *.ISO образ игры PS2 через OpenPS2Loader :

Быстро:

ЕСЛИ ОБРАЗ ИГРЫ МЕНЬШЕ 4 Gb – просто копируем его в папку DVD на флешке

переименовываем по формату: РЕГИОН_SONY.ID.ИМЯ_ИГРЫ.расширение (РАСШИРЕНИЕ)

ПРИМЕР:

mass://DVD/SCUS_972.68.RATCHET2.iso

mass://DVD/SCES_509.16.RATCHET1.ISO одинаково загружаются.

если образ больше 4Gb – прогоняем образ игры через программу  USBUtil

ПОДРОБНЕЕ:

В OPL есть поддержка образов в формате .iso, этот способ распространяется на игры объёмом до 4 GB. Только если флешка отформатирована в FAT 32.
NTFS — не поддерживается. Если нужная игра имеет файл *.iso размером больше 4Gb — используйте запись через USBUtil – игровой файл будет разделен на куски до 1Gb

мануал:

КАК ЗАПУСТИТЬ ИГРУ PS2 с флешки, на PS2 через OPL = USER MANUAL всё что нужно знать о Open PS2 Loader (OPL) version 1.1 (12.XII.018).pdf

вы скачали игру у вас есть

папка:
[PS2][DVD]SCUS-97353=Ratchet & Clank 3_ Up Your Arsenal [Multi3_NTSC]/

скачанный файл:
Ratchet and Clank 3 – Up Your Arsenal NTSC.7z

распакован в:
RATCHETANDCLANK3.iso
RATCHETANDCLANK3.mds

1е:
вставьте флешку USB в ваш П.К., отформатируйте её в FAT (FAT 16) или FAT 32 если она больше 4 GB.

Подойдёт любая флешка или внешний жёсткий диск с файловой системой FAT16 или FAT32. NTFS и exFAT не поддерживается!
Есть ограничения на размер файла — если при копировании с Windows PC появляется сообщение «Ошибка ! Не удаётся записать ….» – значит превышен допустимый размер файла: для FAT 16 -ограничение 2Gb, для FAT 32 – 4Gb,

2е:
скопируйте на эту-же флешку папку [system] со всем её содержимым (всю папку и все файлы в ней)

разные версии папки system доступны здесь:

проверенные версии с комментариями на диске PS2 BOOT CD version 104,

на  загрузочной флешке + архивный диск для флешки + мануал на бумаге,

на этой странице, здесь >

3е:

создайте на флешке нужные папки ART, CD, CFG, CHT, DVD, THM, VMC

НАЗНАЧЕНИЕ ПАПОК OPL:

ART — для графических изображений к играм (обложки, задние фоны)

CD — для образов с CD дисков
DVD — для образов с DVD дисков

system – это папка в которой хранится загрузчик и конфиг. файлы к нему для модчипов PS2 с прямым запуском (Direct Boot) c USB
CFG – здесь хранятся конфиг. файлы для запуска игр,

например для игры SCUS_971.24.Jak&Daxter конфиг файл  SCUS_971.24.cfg  – в нём записаны настройки запуска игры (включеные MODE > подробнее о них читайте в окне настроек OPL  на PS2 и здесь > 

VMC — для виртуальных карт памяти (работает с OPL от crazyc и ifcaro)
APPS — для запуска приложений (можно на компьютере разместить ELF файлы и
запускать их через OPL)

Можно автоматически создать нужные каталоги если 1й раз запустить  на PS2 OPenLoader (проверено на версии OPL_093_Rev_851_all) – нужно:

подключить флешку к PS2

зажать треугольник+круг на 1м джойпаде

включить PS2,

в конфиг.меню модчипа включить BOOT MODE: MASS

нажать start > reset,

PS2 запустится с флешки,

выбрать пункт PS2 USB Game Loader (или File Manager – найти mass:/system/Opl093all/OPNPS2LD.ELF)

при первом запуске OPL_093_Rev_851_all на флешке будут автоматически созданы нужные каталоги

4е:

Скопируйте игры на флешку:

в папку «DVD» — DVD образы игр PS2,

в папку «CD» – CD образы игр PS2,

5е:

Переименуйте образы по такому принципу:

загрузчик диска.название.iso

Загрузчик (SLES_, SCUS_, SLUS_,…) указать заглавными (БОЛЬШИМИ) буквами.
При наличии строчных букв игра будет зависать на белом экране во время запуска.
Название должно содержать не более 32 символов (включая пробелы), иначе оно не
будет отображаться в меню OPL.
Пример: SCUS_973.53.R&C3.iso

Внимание! В пиратских руссификациях загрузчиком не всегда является ID диска, как в
приведённом примере. Это может быть LOADER.00, MULTI.ELF или NORG_000.00.
Последний (NORG_000.00.) можно указать в качестве загрузчика. Для первых двух
данный метод запуска не подходит (игры не будут отображаться в меню OPL).

6е:
вставьте флешку в выключеную FLASH STATION / PS2,

запустите лоадер OPL/PS2 USB Loader,

ВЫБЕРИТЕ В НЁМ ИГРУ

ИГРАЙТЕ

Подробнее о запуске игр читайте здесь > 

и здесь > КАК ЗАПУСТИТЬ ИГРУ PS2 с флешки, на PS2 через OPL = USER MANUAL всё что нужно знать о Open PS2 Loader (OPL) version 1.1 (12.XII.018).pdf

подготовка игр PS2 в USBUtil для запуска через OpenPS2Loader или Ps2esdl :

ОБРАЗЫ ИГР КОТОРЫЕ ЗАНИМАЮТ БОЛЬШЕ 4 Gb или не запускаются в *.ISO можно предварительно подготовить в программе USBUtil для запуска через OPL или для запуска через Ps2esdl (PS2 External Storage Device Game Loader)

Ps2esdl запускает некоторые игры – те которые назапускаются в OPL

все эти программы есть на архивном диске или на сайте http://psx-core.ru

1е:
с архивного диска PS2 BOOT CD version 104 >  
скопируйте на свой комп. программу
USBUtilv2.0.exe (это английская версия)
или
USBUtil+v2.2+rev1.0_RUS.exe (это русская версия)

эти программы находятся на диске в папке:
[!=pc (exe,rar,pdf,&)]

вам нужны папки
001=PS2_GAME_GRABBER=USBUtil v2.00 Full English, update DNAS Pack v2.1
001=PS2_GAME_GRABBER=USBUtil v2.2[RUS]
скопируйте их на свой комп.

2е:
запустите USBUtilv2.0.exe (это английская версия)
или
USBUtil+v2.2+rev1.0_RUS.exe (это русская версия)

3е:

в окне программы USBUtil нажмите CTRL+J

или выбирайте пункт File > Create Game from ISO >

выбирайте образ игры на вашем компе From: 

RATCHETANDCLANK3.iso
RATCHETANDCLANK3.mds

укажите куда записать готовую игру (To: > ваша флешка)

Жмите Сreate >

после подготовки игры на флешки будет 2 файла (если игра занимает меньше 1 Gb)
или несколько файлов.

Если размер игры больше 1 Gb, тогда игра будет состоять из нескольких файлов по 1 Gb

пример: из

RATCHETANDCLANK3.iso
RATCHETANDCLANK3.mds

получилось

ul.0F711654.SCUS_973.53.00
ul.0F711654.SCUS_973.53.01
ul.0F711654.SCUS_973.53.02

и

conf_opl.cfg

ul. cfg – это конфигурационный файл для загрузчика OPL, без него OPL не увидит игру на флешке !

Если вы заменили игру на флешке – нужно заменить и ul. cfg

CTRL+R или Utils > Recovery List of Games > выбирайте флешку > Analyze > Close >Load

на флешку запишется новый ul. cfg для новой игры (списка игр)

conf_opl.cfg  – этот файл получиться если менять настройки запуска игры на PS2- в OPL – удачные настройки рекомендуется сохранить – одним файлом conf_opl.cfg

Кроме этого в папке Cfg на флешке сохраняются конфиги для запуска игр если вы меняете настройки (mode) в OPL

файл CFG/SCUS_973.28.CFG – для запуска игры у которой Sony ID SCUS_973.28 = GRAN TURISMO 4

Внимание: если вы используете руссифицированые – взломаные игры с загрузчиком NORG_RUS.00 – для них будет конфиг файл с одинаковым именем NORG_RUS.00.CFG – но игры разные – это частая причина не запуска игр с готовым конфиг.файлом

в папке mass:/ART/ хранятся обложки для игр:

например для игры SCUS-97353=Ratchet & Clank 3_ Up Your Arsenal [Multi3_NTSC]

должны быть обложки

mass:/ART/SCUS_973.53_COV.jpg

mass:/ART/SCUS_973.53_ICO.png

mass:/ART/SCUS_973.53_BG.JPG

5е:
вставьте флешку в выключеную FLASH STATION / PS2,

запустите лоадер OPL/PS2 USB Loader,

ВЫБЕРИТЕ В НЁМ ИГРУ

6е:
ИГРАЙТЕ


 

ПОДРОБНЕЕ ЗДЕСЬ :

BeeHappy улейКАК ЗАПУСТИТЬ ИГРУ PS2 с флешки, на PS2 через OPL = USER MANUAL всё что нужно знать о Open PS2 Loader (OPL) version 1.1 (12.XII.018).pdf

Общий F.A.Q. по Open PS2 Loader (OPL) или всё для игры на PS2 с флешки + список совместимости https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4940148

подробный мануал по OPL

Примечание:
существуют другие способы запуска игр с флешки,
не через загрузчик OPL/PS2 USB Loader
и без подготовки игр в программе-установщике USBUtil,
например через “Установщик игр PS2DCDMP 0.98C для загрузчика PS2ESDL”
PS2ESDL (Playstation 2 External Storage Device Game Loader)

эти программы можно найти на диске PS2 BOOT CD version 104, в папке [!=pc (exe,rar,pdf,&)]
или на сайте http://psx-core.ru
там же выкладываются обновления для этих и других программ для PS2 и PC,

.

что такое SONY ID, зачем он нужен, как узнать и правильно переименовать образ игры для запуска через OPL:

Зная Sony ID можно использовать ОБРАЗ ЭТОЙ игры.

Начиная с PlayStation 1 все игры выпускаемые Sony имеют свой уникальный идентификатор (ID) по которому можно определить регион игры. Для PlayStation 2 существует 3 региона:

Северная америка (NTSC U/C (USA /Canada),

Европа (PAL)

Япония (NTSC/J).

Каждый ID выглядит примерно так: SLES-54962

Первые 4 буквы как раз и указывают на регион игры.

Известные комбинации такие (это не все, существуют ещё сервисные и прочие диски):

SCED, SCES, SLES, TCES – для европы

SCUS, SLUS – американка

SCPS, SLPM, SLPS, TCPS – японка

SCAJ, SLAJ – азия

SCKA – корея

Иногда после ID игры стоит какая-нибудь буковка. Например для Platinum версий дописывают букву P.

Изначально на не чипованной приставке можно запускать только игры своего региона. После установки мод-чипа это ограничение снимается. Версии игр для разных регионов выпускаются не одновременно. Например игры японских разработчиков выходят сначала в Японии, затем в Америке и только потом в Европе. Некоторые игры остаются только в японских версиях или в NTSC USA и до Европы не доходят.

В чем разница между версиями?

1 – Чисто технически при переводе игры в PAL  увеличивается разрешение картинки и видеороликов (с 480 до 576 строк), но понижается FPS с 30 до 25 (соответственно частота развертки TV тоже меняется: NTSC – 60Гц, PAL – 50Гц). Меняется режим цветопередачи, из-за чего (если телевизор не поддерживает NTSC) игры идут в черно-белом изображении и искажением пропорций. Если игры в PAL переводили на скорую руку, то часто видны полосы снизу и сверху картинки из-за того что не была произведена коррекция графики.

2 – Также при адаптации игры к целевому региону производится цензурирование. Например могут быть вырезаны сцены насилия или еще что взбредет в голову законодателям цензуры.

3 – В игру могут быть добавлены дополнительные материалы для целевого региона. Например ролики о создании и озвучивании игры актерами. Наброски персонажей и т.д.

Как узнать ID игры?

Точно узнать ID игры можно:

1й способ: открыв образ игры в программе UltraISO или в TotalCommander-e, и найти файл неопределённого типа (без расширения) с именем ID в образе например SCUS_573.21 это и есть ID игры, таким именем нужно назвать игру для правильной загрузки в OPL

2й способ: если вы купили официально выпущенную игру, то ее ID написан снизу на торце коробки в 2 строчки: 4 буквы, а под ними цифры. так что взяв в руки оригинал вы сразу можете узнать какого он региона. Также в верхней правой части обложки игры указан её регион (PAL или NTSC).

3й способ: прочитать на самом диске если он был выпущен официально,  ID указан рядом с регионом (PAL, NTSC)

4й способ: если вставить официальный диск с игрой в CD/DVD привод компьютера, то на нем вы обязательно увидите файл SYSTEM.CNF (у него иконка с компьютером). Открыв его любым текстовым редактором в первой строке вы увидите нечто подобное BOOT2 = cdrom0:SLES_549.62;1 то что находится между символами и ; и является ID диска. Кроме того во второй строке написана версия игры, а в третьей видеорежим!

5й способ: при скачивании образа с www.rutracker.org на странице описания раздачи откройте закладку “Данные образа” там будет указан SONI ID (обведено красным)

6й способ: нужно запустить игру (если есть выбор, то запускайте лучше английскую версию) и сделать сохранение результатов или настроек на карту памяти. Теперь неужно запустить на приставке программу uLaunchELF. В окне uLaunchELF перейдите на карту памяти [mc:?] найдите сохранение игры (mc0: или mc1:). Вы увидите папки начинающиеся с BE или BA и дальше идут ID диска.

Нужно найти нужную вам игру: нажмите последовательно на геймпаде L1, квадрат, треугольник

теперь вы видите названия игр. Ищите среди них свою и заходите в её папку. Там вы вероятно увидите опять файлы начинающиеся с BA или BE следующим за ним ID игры. Поздравляю, вы нашли искомое!

Хочется добавить, что если вместо ID игры вы видите какую-то ерунду, то пираты залезли туда куда им не стоило… В игре возможны серьезные проблемы с сохранениями.

Например она может уничтожить записи других игр или вообще структуру данных карты памяти.

Не рекомендую использовать такие игры.

 

Как правильно переименовать образ игры для запуска через OPL, зная SONY ID:

Для запуска через Open PS2 Loader 0.9.3 и старше больше не нужно переименовывать образ,
используя старый синтаксис “GAMEID_???.??.Name game.iso (ВСЕГО 1_ПОДЧЁРКИВАНИЕ И 3 ТОЧКИ )
(пример: SLES_544.39.Okami.iso), как это было для OPL 0.8.

Пример:
SLES_515.11.Crash Nitro Kart.iso – правильно.
SLES-51511.Crash Nitro Kart.iso – неправильно.

Внимание! название игры не более 32 знаков ВКЛЮЧАЯ ПРОБЕЛЫ И РАСШИРЕНИЕ.

В пиратских руссификациях загрузчиком не всегда является ID диска, как в
приведённом примере. Это может быть LOADER.00, MULTI.ELF или NORG_000.00.

Последний
NORG_000.00. можно указать в качестве загрузчика.

Для LOADER.00, и MULTI.ELF данный метод запуска не подходит  – игры не будут отображаться в меню OPL или не будут запускаться.

Что означает цвет экрана на котором зависла игра в OPL:

[OPL DEBUG] OPL Yellow Debug Color Fix

ЧАЩЕ ВСЕГО – Жёлтый, оранжевый: флешка не дефрагментирована или медленный доступ (много мелких файлов или медленная флешка)

Решение: дефрагментировать флешку, удалить лишние файлы, увеличить время задержки в настройках OPL: пункт USB delay – задает задержку в секундах для замедления USB устройств.

Иногда это помогает корректно загружать темы, арты и игры с USB.

Если OPL зависает на желтом или оранжевом экране, при том, что USB носитель дефрагментирован, попробуйте увеличить это значение. По умолчанию равно 3.

Белый цвет

означает, что OPL не нашел запускаемого файла, он имеет неправильное имя или сохранён в неправильном месте или его вообще нет (ошибка в образе игры)

Пример образ игры ([PS2]Contra Shattered Soldier [Multi3NTSC] [CD]) скопирован с DVD диска, переконвертирован в CD (для экономии места) – помещён в на игровую флешку в папку CD (mass:/CD/SLUS_203.06.Contra-SS.iso), но при запуске через OPL появляется белый экран и запуск игры зависает.

1е решение: переместить образ игры из папки CD в папку DVD 

если не помогло 1е – 2е решение:  запускать игру через OPL  или через PS2ESDL, предварительно переконвертировать игру в программе USBUtil

если не помогло 1е и 2е – 3е решение: использовать другой образ игры.

[OPL DEBUG] OPL White Screen Debug Color Fix

1. Региональный код содержит строчные буквы.

Код загрузчика (SLES, SCUS, SLUS,…) нужно указать заглавными (БОЛЬШИМИ) буквами.
При наличии строчных букв игра будет зависать на белом экране во время запуска.

Пример – это правильно: SLES_517.41.1945 I&II The Arcade Games.iso

Пример – это НЕ правильно: sles_517.41.1945 I&II The Arcade Games.iso

2.Превышена максимальная длина имени.

Название должно содержать не более 32 символов (включая пробелы), иначе оно не будет отображаться в меню OPL.

3.  Региональный код загрузчика указан не правильно=неуказан: 

В пиратских русификациях игр загрузчиком не всегда является ID диска, как в приведённом примере. Это может быть LOADER.00, MULTI.ELF или NORG_000.00 или NORG_RUS.00

NORG_000.00 или NORG_RUS.00 можно указать в качестве загрузчика.

Для первых двух данный метод запуска не подходит (игры не будут отображаться в меню OPL).

Это часто бывает при использовании русифицированных игр где используется загрузчик NORG_RUS.00 или NORG_000.00

Пример: сам образ диска (в формате ISO) называется SLUS_345.54.SuperGame.iso, но в самом образе указано что нужно запускать Loader.00 или NORG_RUS.00.

С диска такой образ будет работать, потому что на диск записан конфигурационный файл с указанием что нужно запустить, при запуске с флешки это работать не будет. или будет работать в одном OPL (Opl093all) а в предидущих версиях работать не будет.

В этом случае можно просто пересобрать образ игры (в программе UltraISO) и задать правильное имя в формате: XXXX_NNN.NN, где X – символ латинского алфавита, а N -цифры соответствующие Sony ID игры (SLUS_345.54)

Или скачать и использовать другой образ игры.

Зелёный цвет экрана:

включите в OPL  – MODE 1 (“Load alt. core”): Позволяет загружать некоторые игры, которые виснут на зеленом экране OPL. Этот режим используется в тех случаях, когда игры затирают область памяти, где обычно расположено ядро OPL (например игра Sonic Unleashed загружается с адреса 0xd0000). Этот режим не влияет на скорость загрузки. Позволяет загружать некоторые игры, которые виснут на зеленом экране OPL.

Режимы совместимости MODE 1-8 для OPL

 

Если игра зависает на каком-то цветном экране (если включено DebugColor) или на чёрном после цветных – измените MODE, на экране настроек OPL 

для многих игр помогает включенный MODE 3 и MODE 6,

подробное описание: OPL Compatibility MODES

 

MODE 1 (“Load alt. core”): 

позволяет загружать некоторые игры, которые виснут на зеленом экране OPL.

Загружает EE ядро в нижние адреса памяти (0x90000), но использует буфер g_buf (используется для сброса IOP процессора) на верхних адресах (0x1700000). В обычной ситуации, ядро грузится с адреса 0xe80000 и использует буфер g_buf с адресом 0x88000.

Этот режим используется в тех случаях, когда игры затирают область памяти, где обычно расположено ядро OPL (например игра Sonic Unleashed загружается с адреса 0xd0000). Этот режим не влияет на скорость загрузки. Позволяет загружать некоторые игры, которые виснут на зеленом экране OPL.

 

MODE 2 (“Alternative data read method”):

модуль эмуляции дисковода cdvdman использует альтернативный метод чтения данных, не использующий семафоры. Некоторые игры требуют включения данного режима.

 

MODE 3 (“Unhook Syscalls”):

режим идентичен Mode 3 HD Loader – он запрещает сброс IOP процессора после загрузки игры.

 

MODE 4 (“0 PSS mode”):

этот режим делает из PSS файлов игры (формат видео в PS2 играх) пустышки, то есть пропускает их, не проигрывая.

Использование MODE 4 поможет при загрузке игры, запускаемой с USB носителя если есть проблемы с воспроизведением видео, вызывающие зависание игры. Также режим может быть полезен, если игра содержит множество PSS файлов, которые вы желаете пропустить.

 

MODE 5 (“Disable DVD-DL”):

режим идентичен Mode 2 HD Loader, он запрещает поддержку двухслойных дисков DVD-DL, Jimmy реализовал этот режим потому, что для управления DVD9, OPL считывает последний ISO сектор для определения наличия второго слоя. Если последний ISO сектор окажется еще и последним физическим сектором на диске, игра может зависнуть. Для обхода данной ситуации и создан этот режим.

 

MODE 6 (“Disable IGR”):

если этот режим включен – In Game Reset – горячие кнопки (IGR, сброс игры во время ее исполнения) будут отключены. Помогает решить проблемы с сохранением игр на VMC а так-же с отслеживанием других горячих кнопок и кодами  http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?t=5583

MODE 7 (“Reduced cdvdfsv buffer”):

уменьшает размеры буферов, используемых эмуляторами cdvdman/cdvdfsv. Позволяет решить проблемы с играми, которые активно используют память IOP процессора PS2 (в основном в режиме SMB). Примеры игр – ICO (SCUS_971.59), Disgaea, …

 

MODE 8 (“Hide dev9 module”):

режим идентичен установке “Disable Network support” HD Loader. Этот режим необходимо активировать для возможности игры в онлайне в некоторых играх (например NFS Underground 2).

ПРОБЛЕМЫ С ИМЕНАМИ ФАЙЛОВ, картинки к играм

Лучше вообще не добавлять ни каких букв к Sony ID,

НАЗВАНИЕ игры сделать КАК МОЖНО КОРОЧЕ И ТОЛЬКО ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ (до 32 знаков)

переименовывать по формату: РЕГИОН_SONY.ID.ИМЯ_ИГРЫ.расширение (РАСШИРЕНИЕ)

какими буквами расширение- файла- неважно.

ПРИМЕР для игр *.ISO для запуска в OPL напрямую:

mass:/DVD/SCUS_972.68.RATCHET2.iso

mass:/DVD/SCES_509.16.RATCHET1.ISO одинаково загружаются.

ПРИМЕР для игр подготавливаемых в USBUtil:

С:/1R&C_RUS_SCES_50916.iso

название игры – укоротить максимально (до 32 знаков) какая это игра можно будет определить по обложке, которая загрузиться из папки Art

ПРИМЕР:

игра [PS2][DVD][RUS_PAL]SCES-50916=1Ratchet & Clank.iso

название игры указано в USBUtil и будет отображаться в OPL как 1R&C_RUS_SCES_50916

подготовлена через USBUtil для загрузчика OPL

получены и записаны в корень флешки игровые файлы:

ul.FA5218DC.SCES_509.16.00

ul.FA5218DC.SCES_509.16.01

ul.FA5218DC.SCES_509.16.02

ul.FA5218DC.SCES_509.16.03

ul.cfg

и

conf_opl.cfg

ul. cfg – это конфигурационный файл для загрузчика OPL, без него OPL не увидит игру на флешке

conf_opl.cfg  – этот файл получиться если менять настройки запуска игры на PS2- в OPL – удачные настройки рекомендуется сохранить – одним файлом conf_opl.cfg

+ обложки для игры в папке mass:/ART:

SCES_509.16_COV.jpg

SCES_509.16_ICO.png

SCES_509.16_BG.JPG

где взять и куда поместить Арты - картинки игр для OPL:

на диске PS2 BOOT CD version 104, есть ~2000 картинок к играм PS2

или здесь:

СOVERS

https://cover.box3.net/

http://covers.box.sk

 

КАК ПРАВИЛЬНО ПОДГОТОВИТЬ И КУДА ПОМЕСТИТЬ КАРТИНКИ ЧТОБЫ ИХ БЫЛО ВИДНО В OPL

НАБОР ДЛЯ OPL:

1. Обложка ИМЯ  “COV_140x200”

2. Иконка ИМЯ “ICO_36x36”

3. Фоновый рисунок (бекграунд) ИМЯ “BG_640x480”

ПРИМЕР:

в папке mass:/ART/ хранятся обложки для игр:

например для игры SCUS-97353=Ratchet & Clank 3_ Up Your Arsenal [Multi3_NTSC]

должны быть обложки:

mass:/ART/SCUS_973.53_COV.jpg

mass:/ART/SCUS_973.53_ICO.png

mass:/ART/SCUS_973.53_BG.JPG

Для добавления артов необходимо:

1. Создать в корне флешки папку ART (обязательно заглавными буквами).

2. Скопировать в папку изображения, соответствующие требованиям:

Формат изображения – *.jpg или *.png.

Разрешение:

Иконка – 36х36

Обложка – 140х200

Бекграунд – 640х480

Переименовать изображение по такому принципу:

Для игр:

Иконка – ID игры_ICO.jpg

Обложка – ID игры_COV.jpg

Бекграунд – ID игры_BG.jpg

Например: SLES_515.11_ICO.jpg

Для программ:

имя файла_COV.jpg

Например: SMS_COV.jpg

Включить в настройках поддержку артов:

Display settings > Enable Cover Art: On > OK

сохраните настройки > Save Changes

 

Cоздание виртуальной карты памяти VMC в OPL для игр PlayStation 2:

Если игра не запускается через OPL – нужно изменить настройки её запуска.

Некоторые игры зависают при запуске с флешки, потому что не могут найти путь к реальной карте памяти,

или вы хотите использовать виртуальную карту памяти вместо реальной – в таком случае:

В основном окне OPL,  подсветив нужную игру, жмите Game Settings (треугольник) >

в окне настроек создайте запись в виртуальной карте памяти для этой игры:

зайдите в пункт VMC > Create > на флешке будет создан файл  с соответствующим игре ID (например mass:\VMC\SCUS_971.24.bin),

Внимание ! если игра имеет русский загрузчик NORG_000.00 – это могут быть разные игры с одним и тем же загрузчиком NORG_000.00.

 

 

Для управления на PC, играми PS2 для OPL, удобно использовать программу OPL_Manager 

там можно настроить и сохранить CFG файлы с настройками запуска игр, создать набор картинок, переименовать игры и т.п.

Запуск проблемных игр PS2 в OPL

 

Как записывать игры PS2, PS1 на диски, +ссылки на закачку игр

Пакет программ и мануалов для записи дисков на PS1/PS2:

PS1_CDR_BurnPackFinal.rar ссылки на скачивание:

http://yadi.sk/d/pppDMwgW37Zp4H

https://vk.com/wall-68959198_44

[PS2] Как записывать игры для PS2 на диски.

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3843101 (Часть вторая) https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2175463

[PS1] : [PS1] СТАРТОВАЯ СТРАНИЦА РАЗДЕЛА Игры для консолей » PS1 https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=908

[PS1] Списки игр PlayStation/PSone по алфавиту, жанрам… эксклюзивы по регионам: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3987302

[PS1] 3079 дисков Sony PlayStation NTSC-J [2015-11-03][Redump.org] RuTracker.org http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4563922

[PS1] 1716 из 1716 Полное собрание игр Sony PlayStation/PSone [NTSC-U][Redump.org]: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4496017

[PS1] 3000 дисков Sony PlayStation (Europe) [Redump от 03.11.2015] RuTracker.org http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4663478

——————-

[PS2] СТАРТОВАЯ СТРАНИЦА РАЗДЕЛА Игры для консолей » PS2 https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=357

[PS2] Список игр PS2 по жанрам:

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2982392

[PS2] Списки PS2 игр на русском языке: вышедших, отсутствующих на трекере и зависающих: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3235708

[PS2] Алфавитный список вышедших и отменённых игр на основе данных GameFAQs.com https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3277988

[PS2]: All Playstation 2 Games – Every PS2 Game In One Video (9:12:30):

Здесь программы для PS2, PS3:

http://psx-core.ru/load/ps2_soft/20

https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=357&nm=Soft%20-CodeBreaker%20-Action%20-Devil

Игры для Original Xbox

https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=887

Игры для Xbox360

https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=510

 

 

Что лучше ? какими способом запускать игры на PlayStation 2 ?

оригинальные игры (лицензионные диски на нечипованной PlayStation2)

мод-чип (без прямого запуска с USB)

мод-чип с прямым запуском с USB (Direct Boot USB)

slide card, swap, Network adaptor+HDD, HDD loader, HDD Connect, HD combo

PS2NetBox ISO менеджер сетевой адаптер  

По распространённости на 1м месте – модчипы,

по соотношению \цена(общая)\качество\скорость: игры с USB (+ модчип с директ бутом)

для PS2 по удельной стоимости (стоимость хранения 1й игры) и удобству:  Network adaptor+HDD

для PStwo по удельной стоимости (стоимость хранения 1й игры) и удобству: PS2NetBox ISO или HDD loader, HDD Connect, HD combo

PS2NetBox ISO подробнее:

I. Введение в продукт PS2NetBox ISO

PS2Netbox-это устройство для хранения, которое поддерживает подключение к консоли PS2 через сетевой кабель и usb-кабель для запуска и управления игровыми материалами. Устройство подходит для использования с полным спектром консоли PS2 для хранения изображений игр, самостоятельной тематикой списка игр, дисплеем обложки игр и т. д. это обеспечивает удобство для пользователей, чтобы выбрать игры для развлечений быстро и легко. Кроме того, он поддерживает расширенные вспомогательные функции игры, такие как Виртуальная карта памяти, Божья рука Cheats и принудительный видеовыход высокой четкости. Пользователи просто должны подключить устройство к ПК с сетевой функцией через USB для загрузки игр непосредственно с устройства из Интернета, а затем подключиться к консоли PS2 для воспроизведения автономных игр после загрузки.

II. Основные функции

1. Данные игры предоставляются через сетевой кабель

Быстрая загрузка и чтение данных во время игры. Фактическое измерение является таким же, как пользовательский опыт родной интерфейс жесткого диска.

 

История успеха PlayStation 2, 

в марте 2020 исполнилось 20 лет со дня запуска PlayStation 2 в Японии. PlayStation 2 официально продавалась рекордный срок – 13 лет !, до 2013 года было продано 155 млн. консолей, это тоже рекордный результат.

Не часто упоминается, но еще более необычно количество проданых (официальных) программ для PlayStation 2.
За эти годы было продано около 1,5 миллиарда ! единиц программного обеспечения PS2.
PS2 появилась в то время, когда компьютерные игры уже не были тем, что делали несколько детей из каждого класса, а делали каждый ребенок в свое свободное время. Все в возрасте 18-30 лет, которые не играли в видеоигры в 2000 году, внезапно начали играть в игры.
Игра в видеоигры превратилась из увлечения ботаников в то, что делали все и их мама, так как видеоигры стали популярными.
Совокупность всех этих выгодных факторов невозможно воспроизвести в 2020 году.
Подобное происходило когда мобильные телефоны превращались в смартфоны.

Подробнее:

Это была также эпоха, когда территориальные барьеры были намного выше. Япония, Северная Америка и Европа имели разные линейки программного обеспечения, и даже дата запуска самого оборудования PS2 была разнесена по территориям до такой степени, что сегодня это вызвало бы возмущение потребителей – дата европейского запуска была на 9! месяцев позже.

20-летие PS2 в основном служит тому, чтобы те из нас, кто работал в игровом бизнесе в то время, чувствовали себя очень старыми, конечно, но это также дает возможность подумать о том, как все изменилось с марта 2000 года.

Это была эпоха, когда консоли управляли курятником; Смартфоны в тот момент были наверно только в голове Стива Джобса, а платформа PC переживала один из самых тяжёлых моментов в своем цикле, поскольку розничные продавцы сократили место на полках для игр для ПК и цифрового распространения – ожидая прибытие Steam – но это осталось несбывшейся мечтой.
Однако, вместо того, чтобы просто испытывать ностальгию (или старость), я думаю, что запуск PS2 и то, как развивалась консоль и ее рынок, остаются важными вещами для изучения с точки зрения бизнеса.

Тогда мир был другим, но суть того, что нужно для запуска консоли и убеждения потребителей вкладывать в нее средства, не сильно изменилась – и PS2 остается единственным наиболее успешным примером этого в истории отрасли.
Несмотря на то, что рынок сегодня может быть более сложным чем это было 20 лет назад, существуют заметные параллели между PS2 и ситуацией, с которой сталкиваются предстоящие запуски консоли. 
В то время видеоигры были почти синонимами консолей, и существовала одна бизнес-модель, которая управляла ими всеми – упакованные игры все по почти одной цене.
Легко испытывать ностальгию по этой простоте, хотя она, безусловно, имела свои недостатки; не в последнюю очередь высокие барьеры для входа, которые эффективно препятствовали тому, чтобы что-то вроде сегодняшнего процветающего сектора развития инди пустило корни.
Одним из ключевых уроков, которые мы могли бы извлечь из запуска PS2,  это важность инерции.

Оригинальная PlayStation сама по себе была необычайно успешной, и в какой-то степени именно сила бренда PlayStation способствовала продвижению PS2 в первые месяцы его существования.

Dreamcast Sega, хотя и была впечатляюще дальновидный с точки зрения аппаратного обеспечения и любимый многими потребителями в то время, был фактически потрясен простым обещанием новой консоли PlayStation с предстоящим запуском Sony, более или менее нейтрализующим Sega.

Легко забыть, насколько мощным может быть такой импульс бренда, особенно с учетом того, что в последние годы мы видели столько неудач на этом фронте; PlayStation 3 споткнулась сразу после триумфа PS2, Microsoft не смогла перенести огромную популярность Xbox 360 на нынешнее поколение, и чем меньше говорится о катастрофическом переходе от Wii к Wii U, тем лучше.

Однако каждый из этих случаев был вызван подлинной стратегической ошибкой – или серией стратегических неудач – со стороны владельца платформы.
Для сравнения, переход от PlayStation к PS2 был осуществлен без каких-либо серьезных ошибок и, таким образом, является демонстрацией того, как это должно работать. В этом смысле, это напоминание о том, что консольное сражение следующего поколения выиграет Sony. Предполагая, что небудет серьезных ошибок – хотя бог знает, – потребители, как правило, более склонны придерживаться бренда, которым они наслаждались и которому доверяли в предыдущем поколении.

Еще одна интересная точка сравнения – роль новых технологий.
В начале 00-х годов было много разговоров об онлайн-консольных играх, которые просто не соответствовали тому, что на самом деле происходило на рынке. На первый взгляд, платформа Sony позволяла себе оставаться позади; DreamCast был запущен с модемным модулем и сервисом онлайн-игр, а Xbox произвел бы революцию в этом аспекте консольных игр всего через несколько лет.

+ Тот факт, что PS2 был самым дешевым DVD-плеером на рынке в лучшие времена этого медиа-формата !
PS2 был запущен со всеми видами услуг, оплачиваемых онлайн-играми, но Sony не хватало ни приверженности, ни компетентности в этой области. Онлайн-игры стали возможны в середине 2001 года, но до появления модели PS2 Slim требовалось дополнение – сетевоой адаптер, и в отличие от Sega и Microsoft, Sony не предлагала собственных онлайн-сервисов, вместо этого оставляя издателей в этом разобраться.
Таким образом, во всем, что имело значение, онлайн-предложения Sony значительно отставали от конкурентов. Однако, несмотря на огромное внимание, уделяемое возможностям онлайн-игр в эту эпоху, слабое предложение Sony, похоже, не имело никакого значения для потребителей.
Причина этого была проста; потребители могли быть заинтересованы в абстрактных онлайн-играх, но это было еще слишком раннее поколение, чтобы онлайн-игры что-то значили для большинства игроков.

Инфраструктура просто еще не существовала – когда была запущена PS2, большинство людей все еще подключалось к Интернету с помощью модемов удаленного доступа – и было еще много задач дизайна, которые необходимо решить, прежде чем играть в онлайн-игры на консолях.
В конце концов, Microsoft проделала большую часть тяжелой работы в этом направлении, а отсутствие внимания и внимания Sony к онлайн-играм дорого обошлось в следующем поколении, поскольку Xbox Live стал ключевым отличием от гораздо более слабого сервиса PSN.

Но в эпоху PS2 оказалось, что на словах и в некотором смысле экспериментальные усилия – все, что нужно, чтобы конкурировать на этой новой технологической границе.
Неспособность распознать и запустить PS3 с отличным онлайн-сервисом была огромной ошибкой; но не слишком подчеркивать онлайн на PS2 был твердый, разумный выбор в эпоху, когда мало кто особенно хотел этого.
Очевидная параллель сегодня, конечно же, это потоковая игра.
Я до сих пор не совсем убежден, что это технологическое решение, которое люди когда-либо захотят, но если они это сделают, оно будет следовать очень похожей структуре, будучи сильно ограниченным инфраструктурой и низким потребительским спросом в этом поколении, прежде чем (потенциально) развязать достаточно несколько лет спустя.

И последний ключевой момент, который может показаться очевидным, – это важность библиотеки игры для успеха платформы.
Большое внимание уделяется важности эксклюзивных платформ, что является разумным; крупные, громкие заголовки необходимы, чтобы привлечь внимание потребителей и заставить их задуматься об инвестициях в первую очередь в платформу.
На этом фронте Nintendo остается компанией, которая превзошла всех, но Sony также заняла довольно внушительную позицию в эксклюзивных первоклассных играх, и Microsoft вкладывает большие средства в обеспечение того, чтобы у нее была линейка программного обеспечения для Xbox чтобы конкурировать на этом фронте в следующем поколении.
Этот акцент на огромных заголовках заголовков не стоит на месте – и действительно, PS2 просто не увидела бы кривую продаж, которую она имела бы без появления разнообразного набора мегахитов в 2001 году, в форме Metal Gear Solid от Konami. 2 (продано около 7 миллионов единиц), Grand Theft Auto 3 от Rockstar (около 8 миллионов единиц), Final Fantasy 10 от Square Enix (также около 8 миллионов) и собственный Gran Turismo 3 от Sony (необычные 15 миллионов единиц).
Обеспечение современных эквивалентов этих игр, будь то первоклассные игры или сторонние эксклюзивы какого-либо описания, остается ключом к успеху любой консоли. Все больше напоминает эпоху, когда Xbox 360 победил, в основном, с лучшими версиями многоплатформенных игр, был скорее аномалией, чем новой нормой. Тем не менее, слишком большое внимание к этим заголовкам заголовков может отвлечь от важности иметь состав, который имеет как широту, так и глубину.

Помните эту необычную цифру из почти 4500 наименований программного обеспечения для PS2? Каждое из этих названий по-своему способствовало успеху платформы; не только гигантские хиты, по которым мы все ностальгируем, такие как Grand Theft Auto или Metal Gear Solid, но и лицензированные детские игры, нишевые симуляторы (симулятор вождения поезда был названием для PS2 в Японии), странные маленькие стратегические игры и визуальные романы типа странностей, диких экспериментов и даже наводнения лопатой.
PS2 предлагал что-то абсолютно всем, таким образом, что, возможно, ни одна консоль с тех пор не достигла даже несмотря на инди-бум.

Nintendo Switch – возможно, наиболее близок к этому идеалу на данный момент, хотя для его библиотеки программного обеспечения еще рано.
Возможно, огромная широта PS2 была в некоторой степени артефактом своего времени – сегодня многие из названий, которые находятся на краю привлекательности PS2, скорее всего, будут работать на смартфоне или планшете, в конце концов – но способность поощрять разнообразие и экспериментирование даже за пределами зоны комфорта ваших основных потребителей остается важной задачей для любого держателя платформы, стремящегося к успеху в будущем поколении.

*****

Официальные прошивки Matrix infinity (описания только)

INFINITY FIRMWARE V1.3

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.3
=======================
What’s new :
————

– ATAD auto patch.
– HDD browser support.
– PS2 color/videomode fix.
– GameAccellerator function for PAL machines (beta).
– Selectable default boot mode.
– Default language selection for FastBoot/MC applications.
– Selectable pad detect time.
– DEV1 compatible mode for MC applications.
– Infinity options configuration screen.

Notes :
——-

– ATAD auto patch will let you use your non-Sony hard disk like an original one
(install HDD enabled games and updated browser software).

– The new HDD browser is now supported by the Infinity (no more need to fastboot
games with the official or non-official HDD).
Owners of USA PS2 will be able to install and use the new official HDD Browser
coming with the HDDTools disk.
All discs will be recognized and autoboot.

– GameAccellerator (PAL60) experimental support. This forces all games to run
on NTSC with color correction applied. Games will run faster (60Hz) but screen
could be not centered (some games support adjusting of screen position if
needed).

– You can now select a default boot mode. If no button is pressed on the pad this
boot mode will be used.

– You can now press R1 during boot to start DEV1 mode. This will launch
applications on your memory card using the standard mc0:/BOOT/BOOT.ELF
instead of the Infinity Manager.

– A default language to use for games using FastBoot or memory card applications
can now be selected. Previously all games default to Japanese.

– On some PS2 versions if a pad was not connected on port0 the screen would stay
black waiting for a pad for several seconds. This waiting time can now be
configured (only useful if you usually boot your PS2 without any pad connected).

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

VMODE : Force video mode to match your PS2 region.

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.3 files and select the
“infv13.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.31

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.31
=======================

What’s new :
————

– AUTO force mode.
– Infinity configuration screen position fix for some NTSC TVs.
– MC_LOADER issues fixed.

Notes :
——-

– It is now possible to force Infinity AUTO mode when a different default mode
is selected in the option scren.
If, for example, you have set DEV1 mode as the default boot on powerup, but
you want to boot from CD without changing mode in the option screen, you can
now do this by pressing the CROSS pad button after reset.

– The Infinity configuration screen should now be centered on all NTSC television.

– There was a small problem when loading the mediaplayer from Mcloader when both
programs were run from the cdrom. This is now fixed.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press PAD + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

VMODE : Force video mode to match your PS2 region.

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.31 files and select the
“infv131.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.35

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.35
=======================

What’s new :
————

– VMODE now selectable as PAL or NTSC
– Enhanced Codebreaker compatibility
– Misc code cleanup in preparation for v1.4 🙂

Notes :
——-

– VMODE option in configuration menu has been replaced by separate PAL/NTSC selections.
This should enable even people with uncommon PS2/TV combinations (e.g. PAL PS2
on an NTSC television) to find the best configuration to match their setup.

– Original and backup Codebreaker 8.x should now work as expected.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.35 files and select the
“infv135.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.38

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.38
=======================

What’s new :
————

– Misc bug fixes.

Notes :
——-

– Few games (Baldur’s Gate, Athens 2004, Spyro) were reported not working.
This has now been fixed.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.38 files and select the
“infv138.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.39

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.39
=======================

What’s new :
————

– Misc fixes.

Notes :
——-

– Infinity settings were not saved on a particular batch of eeproms. This has been fixed.
– Fixed progressive scan mode on dvd player.

– Sorry for the delay in releasing v1.4… we are working hard to bring you the best.
The new year will bring all the Infinity owners some nice surprises, so just wait
a little longer 😉

Merry Christmas and a happy new year everybody!

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.39 files and select the
“infv139.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.4

======================
INFINITY FIRMWARE V1.4
======================

What’s new :
————

– GT4 DVD+R DL support
– Misc fixes

Notes :
——-

– Just a quick release with GT4 DVD+R DL support. We have been overwhelmed with
requests for this so we just had to release it now. New version with all the
good stuff and complete DL support is coming soon.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.4 files and select the
“infv140.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.45

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.45
=======================

What’s new :
————

– Full DVD+R DL support
– RCE support
– Y-fix
– Boot logo
– New config menu
– Misc fixes

Notes :
——-

– Complete Double Layer support has been included for all DVD9 games.
Just make a backup copy as you would normally do and enable the option
in the configuration screen.

– Dvd player region is now selectable in the config screen. This means that
it will still play all normal dvd discs with region free enabled but will
also report the correct region for those few RCE protected discs out there.

– Y-fix can now be selected when forcing the PS2 screen output to NTSC, PAL
or PAL60. An AUTO settting is available which should center the screen on
most TVs but eight additional settings are available for fine tuning the
screen position.

– A boot logo has been implemented as a request from some installer.
Can be disabled from the option menu if you don’t like it 🙂

– The config menu has been redesigned and the new options added.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.45 files and select the
“infv145.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.46

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.46
=======================

What’s new :
————

– Misc fixes

Notes :
——-

– Enhanced Y-fix compatibility on several games.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.46 files and select the
“infv146.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.5

======================
INFINITY FIRMWARE V1.5
======================

What’s new :
————

– DEV2 mode
– Option menu cosmetic changes

Notes :
——-

– DEV2 mode has been implemented.
To install applications to be used as DEV2 mode, you will need to use the special
Dev2Install Software downloadable from the Infinity Software Section of our Website.
This program enables you to install any PS2 executable on your HDD and lauch it as
the default DEV2 program.

Pressing L1 on boot will launch an application directly from the HDD

– Option menu color scheme was changed to offer better readability on some tv sets.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
Same as Pressing L1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.5 files and select the
“infv15.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
————————————–

– Press L1 on joypad 1.
– If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.54

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.54
=======================

What’s new :
————

– PSX multi disk support
– Enhanced games compatibility
– General code optimization

Notes :
——-

– A new option in the config menu enables PSX multi disk support (E.G. Gran Turismo 2).

– Fixed some issues with a few new games.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

PSX MULTI DISK : ON/OFF : Enable/Disable PSX multi disk support

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
Same as Pressing L1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

DEFAULT LANGUAGE : LANG : Default language to use for FastBoot/InfMan/Dev1 mode.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.54 files and select the
“infv154.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

– NOTE : You can always recover from a bad flash by hoding the reset button until
==== the blue eject light turns on. This will let you boot the upgrade disc
to reflash your Infinity.

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1 on joypad 1.
– If installed, the default boot application (mc0:BOOT/BOOT.ELF) will
be launched.

LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
————————————–

– Press L1 on joypad 1.
– If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.68

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.68
=======================

What’s new :
————

– Full V14 compatibility
– PS2LOGO customization
– Automatic language selection
– Additional memory card boot applications
– Component video related fixes

Notes :
——-

– Full V14 compatibility added to the firmware.

– Installer/final users can now personalize the logo shown when booting ps2 titles.
Please refer to the ilogo.txt file for additional instructions on how to do that.

– Language selection was removed from the config menu. The language and settings
selected on the ps2 browser are automatically used when booting MC/HDD applications.

– As requested from many users, two additional applications can now be launched directly
from the memory card. Please refer to the “LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS” section
in this file for additional information.

– Few small fixes for users using a component video cable.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

PSX MULTI DISK : ON/OFF : Enable/Disable PSX multi disk support

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
Same as Pressing L1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.68 files and select the
“infv168.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

**********************************************************************************

– NOTE : You can always recover from a bad flash by entering recovery mode.
==== This will let you boot the upgrade disc to reflash your Infinity.

To enter recovery mode:

V1-V12 and V14 PAL :
====================

Hold the reset button until the blue eject light turns on.

V14+ USA and JAP
================

USA : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset again.

JAP : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset, wait 3 more seconds and tap reset again.

**********************************************************************************

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1/R2/L2 on joypad 1.
– This will launch the following applications according to the button pressed :

R1 : “mc0:BOOT/BOOT.ELF”
R2 : “mc0:BOOT/BOOT2.ELF”
L2 : “mc0:BOOT/BOOT3.ELF”

LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
————————————–

– Press L1 on joypad 1.
– If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.75

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.75
=======================

What’s new :
————

– VGA support added
– Main language loading fix

Notes :
——-

– VGA suport was added to this firmware relase. You can now use the original blaze
vga adaptor without the boot cd and enjoy the enhanced games compatibility that
this version brings you on your vga screen (with full original ps2 browser and
dvd movies support in vga mode).

VGA mode is set to 640×480 at 60Hz (so the added bonus is that PAL games will
run 20% faster). Games are automatically centered according to the original
resolution without vertical or horizontal side artifacts (a common problem
with the original vga adapter).
PSX games are not supported at the moment but will probably be in a future
release (altough this is probably a low priority fix due to the small
improvement that vga support could bring to psx games).

When VGA mode is enabled you can access the monitor adjust screen in the config
menu by pressing SELECT. You only need to do this the first time to adjust your
monitor settings (a white border is present at the side of the screen, play with
your monitor settings so that the 640×480 screen completely fills your viewing
area).

A schematic of the cable will be soon online on our site for those skilled
in the art of patching things together 😉

– The language selected in the browser was not correctly loaded when BOOT MODE was
set to DEV1. Program automatically loaded on boot from the memory card had the
incorrect default language.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

VGA : Enable 640×480 VGA mode.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

PSX MULTI DISK : ON/OFF : Enable/Disable PSX multi disk support

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
Same as Pressing L1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.75 files and select the
“infv175.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

**********************************************************************************

– NOTE : You can always recover from a bad flash by entering recovery mode.
==== This will let you boot the upgrade disc to reflash your Infinity.

To enter recovery mode:

V1-V12 and V14 PAL :
====================

Hold the reset button until the blue eject light turns on.

V14+ USA and JAP
================

USA : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset again.

JAP : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset, wait 3 more seconds and tap reset again.

**********************************************************************************

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1/R2/L2 on joypad 1.
– This will launch the following applications according to the button pressed :

R1 : “mc0:BOOT/BOOT.ELF”
R2 : “mc0:BOOT/BOOT2.ELF”
L2 : “mc0:BOOT/BOOT3.ELF”

LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
————————————–

– Press L1 on joypad 1.
– If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.82

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.82
=======================

What’s new :
————

– ATAD related fixes
– Codebreaker 9.2 kernel check removal
– VGA warning screen

Notes :
——-

– Seems like 1.75 introduced an obscure bug on some games with native HDD
support. This is now fixed.

– Codebreaker 9.2 has an internal detection for kernel modification and refused
to load when some options were enabled in the configuration screen.
This check is now automatically removed.

– When enabling VGA mode a warning screen is now presented to the user. To
confirm VGA mode and save the settings, press CIRCLE at the warning screen.
In case of any problems, please refer to the VGA mode section below .

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

VGA : Enable 640×480 VGA mode.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

PSX MULTI DISK : ON/OFF : Enable/Disable PSX multi disk support

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
Same as Pressing L1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.82 files and select the
“infv182.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

**********************************************************************************

– NOTE : You can always recover from a bad flash by entering recovery mode.
==== This will let you boot the upgrade disc to reflash your Infinity.

To enter recovery mode:

V1-V12 and V14 PAL :
====================

Hold the reset button until the blue eject light turns on.

V14+ USA and JAP
================

USA : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset again.

JAP : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset, wait 3 more seconds and tap reset again.

**********************************************************************************

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1/R2/L2 on joypad 1.
– This will launch the following applications according to the button pressed :

R1 : “mc0:BOOT/BOOT.ELF”
R2 : “mc0:BOOT/BOOT2.ELF”
L2 : “mc0:BOOT/BOOT3.ELF”

LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
————————————–

– Press L1 on joypad 1.
– If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

**********************************************************************************

VGA MODE
——–

To use your PS2 in full VGA glory you will need a compatible VGA monitor and an
external VGA adapter (either an original Blaze adapter or an homebrew one).
Before enabling VGA mode in the configuration screen, test the adapter and
the monitor with the original vga software to make sure they are working properly.

NOTE : If you enable VGA mode in the config screen and your adapter or monitor is
not working properly, you will be stuck with a black screen. To return to
the normal functionality just reflash your infinity using recovery mode.
Read “UPGRADING INFINITY” section in this text file for instructions on
how to enter recovery mode and reflash your infinity.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.88

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.88
=======================

What’s new :
————

– Compatibility fix

Notes :
——-

– Compatibility issues on some HK models have been fixed.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

VGA : Enable 640×480 VGA mode.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

PSX MULTI DISK : ON/OFF : Enable/Disable PSX multi disk support

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
Same as Pressing L1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.88 files and select the
“infv188.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

**********************************************************************************

– NOTE : You can always recover from a bad flash by entering recovery mode.
==== This will let you boot the upgrade disc to reflash your Infinity.

To enter recovery mode:

V1-V12 and V14 PAL :
====================

Hold the reset button until the blue eject light turns on.

V14+ USA and JAP
================

USA : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset again.

JAP : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset, wait 3 more seconds and tap reset again.

**********************************************************************************

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1/R2/L2 on joypad 1.
– This will launch the following applications according to the button pressed :

R1 : “mc0:BOOT/BOOT.ELF”
R2 : “mc0:BOOT/BOOT2.ELF”
L2 : “mc0:BOOT/BOOT3.ELF”

LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
————————————–

– Press L1 on joypad 1.
– If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

**********************************************************************************

VGA MODE
——–

To use your PS2 in full VGA glory you will need a compatible VGA monitor and an
external VGA adapter (either an original Blaze adapter or an homebrew one).
Before enabling VGA mode in the configuration screen, test the adapter and
the monitor with the original vga software to make sure they are working properly.

NOTE : If you enable VGA mode in the config screen and your adapter or monitor is
not working properly, you will be stuck with a black screen. To return to
the normal functionality just reflash your infinity using recovery mode.
Read “UPGRADING INFINITY” section in this text file for instructions on
how to enter recovery mode and reflash your infinity.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.91

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.91
=======================

What’s new :
————

– Firmware code Enhancement

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

VGA : Enable 640×480 VGA mode.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

PSX MULTI DISK : ON/OFF : Enable/Disable PSX multi disk support

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
Same as Pressing L1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.91 files and select the
“infv191.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

**********************************************************************************

– NOTE : You can always recover from a bad flash by entering recovery mode.
==== This will let you boot the upgrade disc to reflash your Infinity.

To enter recovery mode:

V1-V12 and V14 PAL :
====================

Hold the reset button until the blue eject light turns on.

V14+ USA and JAP
================

USA : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset again.

JAP : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset, wait 3 more seconds and tap reset again.

**********************************************************************************

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1/R2/L2 on joypad 1.
– This will launch the following applications according to the button pressed :

R1 : “mc0:BOOT/BOOT.ELF”
R2 : “mc0:BOOT/BOOT2.ELF”
L2 : “mc0:BOOT/BOOT3.ELF”

LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
————————————–

– Press L1 on joypad 1.
– If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

**********************************************************************************

VGA MODE
——–

To use your PS2 in full VGA glory you will need a compatible VGA monitor and an
external VGA adapter (either an original Blaze adapter or an homebrew one).
Before enabling VGA mode in the configuration screen, test the adapter and
the monitor with the original vga software to make sure they are working properly.

NOTE : If you enable VGA mode in the config screen and your adapter or monitor is
not working properly, you will be stuck with a black screen. To return to
the normal functionality just reflash your infinity using recovery mode.
Read “UPGRADING INFINITY” section in this text file for instructions on
how to enter recovery mode and reflash your infinity.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

INFINITY FIRMWARE V1.93

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.93
=======================

What’s new :
————

– Taiwanese V14+ fix

Notes :
——-

– In certain configurations DEV mode would fail on V14+ Taiwanese machines. Now Fixed.

Infinity option configuration menu :
————————————

Press TRIANGLE + CIRCLE to enter the configuration menu.

PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix.

COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC)
with color correction applied to match your PS2 region.

PAL : Force video mode to PAL

NTSC : Force video mode to NTSC

PAL60 : Force all games to NTSC with color correction.
Games will run faster but screen might need adjusting.

VGA : Enable 640×480 VGA mode.

Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled.

AUTO : Y position fix enabled with default settings.
Should be fine for most television sets.

+/- N : Fine tune Y position.
Positive values move the screen down, Negative values move it up.

PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix

PSX MULTI DISK : ON/OFF : Enable/Disable PSX multi disk support

MC16 PATCH : ON/OFF : Enable/Disable D4TEL memory card support

ATAD AUTO PATCH : ON/OFF : Enable/Disable ATAD auto patch

MACROVISION FIX : ON/OFF : Enable/Disable Macrovision patch

GREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable green correction on DVD movies

DVD VIDEO REGION : 1..8 : Selects the DVD player region.
Use it to match the corresponding region on RCE protected discs.

DVD9 DL SUPPORT : ON/OFF : Enable/Disable Double Layer patch

BOOT MODE : AUTO : Normal behaviour. All discs wil autoboot.

FAST : FastBoot.
Same as pressing SELECT on boot.

INFMAN : Execute Infinity Manager on mc0:
Same as Pressing TRIANGLE on boot.

DEV1 : Execute BOOT.ELF on mc0:
Same as Pressing R1 on boot.

DEV2 : Execute BOOT.ELF on HDD
Same as Pressing L1 on boot.

DVDV : Force DVD video mode.
Same as Pressing CIRCLE on boot.

PAD DETECT TIME : 2..10 : Select time to wait for connected pad on boot.
Only useful if pad is left unconnected.

BOOT LOGO : ON/OFF : Enable/Disable Matrix boot logo.

BURNING TO CD:
————–

– Create a directory on your desktop or other location of your HD.
– Unzip the “.cue” and “.bin” files present inside the .zip file into this directory.
– Open your preferred burning program (Nero, alcohool120%, etc etc.) and choose
option to burn a “CD-ROM ISO”.
– Press the file selection button and choose file type “Image Files (.cue)”.
– Navigate to the directory where you unzipped the V1.93 files and select the
“infv193.cue” file.
– Burn the CD.

UPGRADING INFINITY:
——————-

– Insert the burned CD into the PS2 and press reset.
The CD should boot authomatically and you will be presented with the Upgrade sreen.
– Follow instructions on screen to upgrade Infinity.

**********************************************************************************

– NOTE : You can always recover from a bad flash by entering recovery mode.
==== This will let you boot the upgrade disc to reflash your Infinity.

To enter recovery mode:

V1-V12 and V14 PAL :
====================

Hold the reset button until the blue eject light turns on.

V14+ USA and JAP
================

USA : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset again.

JAP : Hold reset until blue eject lights turn on, wait 3 seconds and
tap reset, wait 3 more seconds and tap reset again.

**********************************************************************************

STANDARD OPERATION FOR THE MATRIX INFINITY:
===========================================

BOOT OF PS2 / PS1 / DVD MOVIES:
——————————-

– Insert the disc inside the PS2.
– The infinity will recognize the kind of disc you inserted and select
the appropriate boot system.

TURNING OFF THE INFINITY:
————————-

– Press START on joypad 1 until the writing “DISABLED” will appear on screen.
– Press reset once.
– The Infinity is now disabled until PS2 is turned off to Standby Position.

FAST BOOT OF PS2 GAMES:
———————–

– Press SELECT on joypad 1.
– PS2 Logo will be skipped and game will boot directly.

FORCING PS1/DVD MODE:
———————

– Press CIRCLE on joypad 1.
(This option is only needed just in case someone needs to force the PS2
to boot in PS1/DVD mode).

FORCING AUTO MODE:
———————

– Press CROSS on joypad 1.
Useful to temporarily skip the default boot mode when set to something
other than AUTO.

LAUNCHING MEMORY CARD APPLICATIONS:
———————————–

– Press TRIANGLE on joypad 1.
– If installed, the Infinity Manager will appear and show a list of
installed applications.

-or-

– Press R1/R2/L2 on joypad 1.
– This will launch the following applications according to the button pressed :

R1 : “mc0:BOOT/BOOT.ELF”
R2 : “mc0:BOOT/BOOT2.ELF”
L2 : “mc0:BOOT/BOOT3.ELF”

LAUNCHING HDD APPLICATION (DEV2 MODE):
————————————–

– Press L1 on joypad 1.
– If correctly installed, the default application will be executed from the HDD.

**********************************************************************************

VGA MODE
——–

To use your PS2 in full VGA glory you will need a compatible VGA monitor and an
external VGA adapter (either an original Blaze adapter or an homebrew one).
Before enabling VGA mode in the configuration screen, test the adapter and
the monitor with the original vga software to make sure they are working properly.

NOTE : If you enable VGA mode in the config screen and your adapter or monitor is
not working properly, you will be stuck with a black screen. To return to
the normal functionality just reflash your infinity using recovery mode.
Read “UPGRADING INFINITY” section in this text file for instructions on
how to enter recovery mode and reflash your infinity.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected] and
we will see if it will be possible to add it in the coming releases of the
Infinity Firmware and/or the Infinity Manager.

Mx4FW110e
Mx4FW110e. No comments. Files: mx4fw110.bin & mx4fw110.cue 

Upgrading the PSTWO with InfinityManagerV1_02
InfinityManagerV1_02. No comments. Files: im13602.bin &   im13602.cue

Upgrading the PSTWO with InfinityManagerV1_21_00
InfinityManagerV1_21_00. No comments. Files: IM12100.bin & IM12100.cue 

Upgrading the PSTWO with InfinityManagerV1_36_00

=======================
INFINITY FIRMWARE V1.36
=======================

NOTE:
—–

This procedure is only needed on old Infinity chips with an old firmware release.
Since the onboard firmware is not compatible with the new PsTwo model, the upgrade
cd can’t be booted normally and a special procedure must be done to upgrade the
chip to the new firmware release.

This upgrade is intended mainly to be used by installers to upgrade their stock of
Infinity to be compatible with the PS2 model.
General users can find the new batch of Infinity already compatible with the V12
PSTWO (and not needing any kind of upgrade) from our resellers starting from the
next week.

The procedure IS NOT raccomended for the inexperienced user, but should be done by
an experienced installer.

WHAT IS NEEDED:
—————

– Infinity manager v1.36 on a CD:
Download from here:
http://www.infinitymod.com/matrix/files/downloads/InfinityManagerV1_36_00.zip

– a PS2 V1-V11 with Infinity inside to prepare the Memory Card Upgrade.

– A formatted PS2 Memory Card.

Preparing the Memory Card:
————————–

1) Burn Infinity Manager V1.36 to CD following the procedure explained inside the .zip file.

2) Make sure the memory card is formatted and inserted in the V1-V11 PS2.

3) Insert the Infinity Manager CD in the V1-V11 PS2, press reset and wait for the
Infinity Manager program to finish loading.

4) Go to “Memory Card Manager” and select “Install Infinity Manager”.
After “Install Succeded” appears on screen, turn off the PS2 and remove the memory card.

The Memory Card is now ready and can be used to upgrade as many PsTwo as you like with the
new V1.36 firmware.

Upgrading the PSTWO:
——————–

1) Install Infinity into the PsTwo following the installation diagrams.

2) Insert the memory card into the PsTwo and turn it on by pressins reset once.

3) Press and keep pressed the “TRIANGLE” button during boot to launch the Infinity
Manager from the memory card.

4) On the main screen, select “Update Firmware” and follow the onscreen instructions
to update the Infinity firmware.

3) When the “Upgrade Succeded” message appears on screen, you can turn OFF the PsTwo and
remove the memory card.

The PsTwo is now ready to be used.

INFINITY DEV2 INSTALLER V1.0

============================
INFINITY DEV2 INSTALLER V1.0
============================

This program enables you to install any PS2 executable on your HDD and
lauch it as the default DEV2 program. This will let you play with DEV2
mode until the new HDD enabled Infinity Manager will be released.

To use it :

– Rename the ELF executable that you want to use as BOOT.ELF
– Burn a PS2 cd with all the files included in this archive and your
selected BOOT.ELF.
– Boot the cd and follow the on-screen instructions.

E.G. to use PS2OS directly from the HDD :

Rename the file PS2OS.ELF as BOOT.ELF and burn a cd with the following
files :

DUMMY.BIN
DUMMY2.BIN
SYSTEM.CNF
DEV2I.ELF
BOOT.ELF

After the installation is complete you can launch PS2OS directly from
your HDD by holding L1 just after reset (or select DEV2 as the default
boot mode in the config screen).

INFINITY DEV2 INSTALLER V1.1

============================
INFINITY DEV2 INSTALLER V1.1
============================

– What’s new :

– Added V12 external hard drive interface compatibility.

– Enabled loading of BOOT.ELF from the boot path of the
DEV2I.ELF executable (e.g. to use it from naplink, just
place DEV2I.ELF and BOOT.ELF in the same directory and
the BOOT.ELF file will be loaded directly from HOST: ).

Should work with any launcher program that supports
correct arguments passing to the launched elf since the
default path is taken from argv[0];

If you don’t understand any of this, just follow the
instructions below to burn the installation cd and
everything will work automatically. 😉

Instructions :
————–

This program enables you to install any PS2 executable on your HDD and
lauch it as the default DEV2 program.

To use it :

– Rename the ELF executable that you want to use as BOOT.ELF
– Burn a PS2 cd with all the files included in this archive and your
selected BOOT.ELF.
– Boot the cd and follow the on-screen instructions.

E.G. to use PS2OS directly from the HDD :

Rename the file PS2OS.ELF as BOOT.ELF and burn a cd with the following
files :

DUMMY.BIN
DUMMY2.BIN
SYSTEM.CNF
DEV2I.ELF
BOOT.ELF

After the installation is complete you can launch PS2OS directly from
your HDD by holding L1 just after reset (or select DEV2 as the default
boot mode in the config screen).

INFINITY FIRMWARE V1.68+ PS2LOGO CUSTOMIZATION

==========================
INFINITY FIRMWARE V1.68+ 

PS2LOGO CUSTOMIZATION
==========================

Starting with FW 1.68 it is possible to add a small custom bitmap to
the logo shown when a ps2 title is normally launched.
Installers or final users can now add a little personal touch to their
machines 😉

To do so, just replace the sample logo provided with this firmware with
a 256 colors, 128×32 bitmap of your choice.
Only pallette supported is a grayscale one starting from (0,0,0) to
(255,255,255) with the first entry in the palette being fully trasparent.
This bitmap will be shown on the bottom left corner of the original ps2
logo

If you are unsure on how to proceed we suggest you start by modifing
the sample logo provided. The purple background indicates the transparent
part of the bitmap.

To install a modified logo just reflash the firmware. The new bitmap will
be automatically read from the path of the Infinity flasher application
(“cdrom0:” when launched from a burned cd or “host:” for naplink users).

If you do not wish to install a custom logo, just delete the ILOGO.BMP
file before flashing the firmware.

If you have any suggestion, or would like us to add some special or particual
option, feel free to mail your suggestions at: [email protected]

Купить модчип для PlayStation 2 с функцией DirectBoot USB system (MCDBUs)
 
Купить волшебную карту памяти
Magic FreeMCBoot ++ для PlayStation 2
 
Купить PS2 BOOT CD ver.104
загрузочный диск для игр с USB на PS 2
 
Купить игровую USB-флешку
32 Gb для PlayStation 2
 

Задать вопрос, ответ придёт на указанный e-mail:

Доставка по Мариуполю при заказе от 250 грн.

Закажи товары на этом сайте на сумму от 250 грн. – получи бесплатную доставку по центру и приморскому району Мариуполя. Звони – возможна попутная доставка вам и вашим близким продуктов питания и товаров по Мариуполю. +38 067 662 333 8 (Viber WhatsApp, Telegram) +38 099 250 44 32

ВСЕ КАТЕГОРИИ ТОВАРОВ

ПОКУПАЯ САМОЕ ЛУЧШЕЕ, СЛЕДУЙ ПОГОВОРКЕ “Я НЕ НАСТОЛЬКО БОГАТ, ЧТОБ ПОКУПАТЬ ДЕШЁВОЕ” ……

Как играть с USB на PlayStation2

ЗДЕСЬ ! есть ВСЁ чтобы ИГРАТЬ С USB на PlayStation 2 – ЛУЧШАЯ игровая платформа, МНОГО игр (5000 ИГР для PS2 и 3000 ИГР для PS1), много ПРИСТАВОК (выпущено 155 млн), стоит НЕ ДОРОГО. Единственный НЕДОСТАТОК – ДИСКИ, их нужно записывать или покупать, а если ПРИВОД ДИСКОВ СЛОМАН – играть уже нельзя 🙁 а сейчас ЕСТЬ РЕШЕНИЕ – НАУЧИТЬ PlayStation 2 ИГРАТЬ с USB без дисков и даже без модчипа – это возможно, нужна КАРТА ПАМЯТИ Magic FreeMcBoot + ИГРОВАЯ ФЛЕШКА ….

ВМЕСТЕ – ДЕШЕВЛЕ !
карта памяти Magic FreeMCBoot
+32 Gb игровая USB флешка для PlayStation 2

это готовый набор для запуска игр с USB на PlayStation 2, позволит забыть о дисках и  запускать с флешки на PlayStation 2 игры: PlayStation 2, PlayStation 1, SEGA Mega Drive/Genesis, NES/Dendy, SNES/SuperNintendo, *.elf *.mp3, *.avi, ….

Как играть с USB на PlayStation2

ЗДЕСЬ есть ВСЁ чтобы ИГРАТЬ С USB на PlayStation 2 – ЛУЧШАЯ игровая платформа, МНОГО игр (5000 ИГР для PS2 и 3000 ИГР для PS1), много ПРИСТАВОК (выпущено 155 млн), стоит НЕ ДОРОГО. Единственный НЕДОСТАТОК – ДИСКИ, их нужно записывать или покупать, а если ПРИВОД ДИСКОВ СЛОМАН – играть уже нельзя 🙁 а сейчас ЕСТЬ РЕШЕНИЕ – НАУЧИТЬ PlayStation 2 ИГРАТЬ с USB без дисков и даже без модчипа – это возможно, нужна КАРТА ПАМЯТИ Magic FreeMcBoot + ИГРОВАЯ ФЛЕШКА ….

Ремонт
игровых автоматов и приставок

установка модчипа на вашу консоль, модчипы, зап.части, аксессуары, ремонт игровых автоматов и приставок. 25 лет опыта на этом рынке: [email protected]
телефоны:

+38 067 662 3338 (Viber, WhatsApp, Telegram) ……

мод чипы для Play Station 2

с настоящей «прошивкой» Matrix infinity + USB DirectBoot, позволит запуск с диска, USB-флешки, кардридера, PS2-карты памяти, HDD… игр PS1, PS2, SEGA MD, SNES, NES… + «горячие» кнопки для запуска приложений ……

FLASH STATION на “железе” PlayStation2

FLASH STATION это готовый игровой комбайн для игр PS1, PS2, SEGA Mega Drive, Nintendo/NES, Super Nintendo + Eye Toy и пульт д/у в DeLuxe версии ……

игровая USB флешка
32 Gb для PlayStation 2

для PlayStation 2 чипованых и не чипованых, чтобы играть c USB в игры:
PlayStation 1, PlayStation 2, SEGA MegaDrive, Super Nintendo/SNES, NES/Dendy.
Есть версия-набор MagicFreeMcBoot для старых моделей (младше SCPH-5000х) которые не умеют читать диски CD\DVD-R,
и для PS2 с поломанным DVD-приводом ….

PS2 BOOT CD ver.104
для игр с USB на PS 2

загрузочный диск для запуска игр с USB на модифицированой PlayStation 2. Содержит все эмуляторы SEGA MegaDrive, Super Nintendo /SNES, NES/Dendy + куча игр для них + разные версии OPL-загрузчика с USB игр PS1, PS2 + полезный софт

Все товары для игровых приставок и автоматов
войти через : 
avatar
1000
Что делать
Гость
Что делать

Всё было норм, приставка чипованая и с дисков и с флешки но не все диски, не читала двухслойные записаные, потом купил на Али новый лазер который как обещал продаван с али будет читать все диски, поставил вместо старого, старый был другой чёрный пластмассовый а этот даже лучше на вид металлический и написано Sony, но не работает тарахтит и не читает никакие диски, продавец деньги не возвращает пишет чтоб я переписал память на PS2, что он имеет ввиду ?

Почему
Гость
Почему

У меня PS 2 fat SCPH 35008 поставили чип а она не читает диски начинает читать иногда заставка с игры а потом зависает скрипит и игра не идёт
что делать ? Менять чип или играть только с флешки ? Хочется с дисков потому что с флешки не получается, нужен загрузочный диск а она его не читает.
что делать ?

0

Ваша корзина